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Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ähnliche Zwecke laufen.

Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfangreiche parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.

Gehen Sie zum SpracharraySyntax

Die Go-Sprache bietet Datenstrukturen vom Array-Typ.

Ein Array ist eine Folge nummerierter Datenelemente mit fester Länge desselben eindeutigen Typs. Dieser Typ kann ein beliebiger primitiver Typ sein, z. B. eine Ganzzahl, eine Zeichenfolge oder ein benutzerdefinierter Typ.

Gehen Sie zum SpracharrayBeispiel

package main
import "fmt"
func main() {
   var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
   var i,j int
   /* 为数组 n 初始化元素 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
   }
   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }}

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