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Verwendung objektorientierter PHP-Ideen zur Kapselung jeder Klasse

EinführungKapitelKursunterlagen
Objektorientierte Programmierung mit PHP
  • Schwierigkeit:Grundschule
  • Summe der Kapitel6
  • 31208 spielt ab
  • Über den Lehrer

    PHPz
    PHPz
    Full-Stack-Ingenieur
    Du wirst es lernen:

    Die Verwendung von Klassen und Objekten, die Verwendung von Konstruktoren und Destruktoren, das Verständnis von Vererbung, Schnittstellen und die Verwendung abstrakter Klassen

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