轮播图的制作
一、轮播图的html代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>轮播图</title>
<link rel="stylesheet" href="static/css/slideshow.css" />
</head>
<body>
<div class="slideshow">
<!-- 1.图片容器 -->
<div class="imgs"></div>
<!-- 2.按钮容器 -->
<div class="btns"></div>
</div>
<script type="module">
const imgs = document.querySelector(`.imgs`);
const btns = document.querySelector(`.btns`);
// 2.导入轮播图模块
// (1)创建图片组:createImgs()
// (2)创建按钮组:createBtns()
// (3)创建按钮事件:switchImg()
// (4)定时器:
import {
createImgs,
createBtns,
switchImg,
timePlay,
} from "./static/js/slideshow.js";
// 3.加载成功将图片以及按钮渲染出来
window.onload = () => {
// 1.创建图片组
createImgs(imgs);
// 2.创建按钮组
createBtns(imgs, btns);
// 3.添加事件
[...btns.children].forEach(function (btn) {
btn.onclick = function () {
switchImg(this, imgs);
};
});
// (4)定时器timePlay()
// 按钮数组,三个span
const btnArr = [...btns.children];
// 按钮索引数组
const btnKeys = Object.keys(btns.children);
setInterval(
function (btnArr, btnKeys) {
timePlay(btnArr, btnKeys);
},
2000,
btnArr,
btnKeys
);
};
</script>
</body>
</html>
二、轮播图的js代码
// todo 轮播图模块
// * 1. 图片组
const imgArr = [
{
key: 1,
src: "static/images/item1.jpeg",
url: "https://php.cn",
},
{
key: 2,
src: "static/images/item2.jpeg",
url: "https://php.cn",
},
{
key: 3,
src: "static/images/item3.jpeg",
url: "https://php.cn",
},
];
// * 2. 创建图片组
function createImgs(imgs) {
// 图片资源比较大,所以建议用文档片断来做
const frag = new DocumentFragment();
for (let i = 0; i < imgArr.length; i++) {
// 1. 创建图片元素
// const img = document.createElement('img')
const img = new Image();
// 2. 添加属性
// src
img.src = imgArr[i].src;
// data-key
img.dataset.key = imgArr[i].key;
// class='active': 第一张
if (i === 0) img.classList.add("active");
// 3. 添加事件
img.onclick = () => (location.href = imgArr[i].url);
// 添加图片分二步: 第一步加到内存中的文档片断元素上, 第二步再加到图片容器上
// 4. 添加图片到片断中
frag.append(img);
}
// 5. 将片断添加到图片容器元素中
imgs.append(frag);
}
// * 3. 创建按钮组
function createBtns(imgs, btns) {
// 计算出所有图片的数量,根据这个来创建相同数量的按钮
// console.log(imgs.childElementCount);
let length = imgs.childElementCount;
for (let i = 0; i < length; i++) {
// 1. 生成按钮: <span>
const btn = document.createElement("span");
// 2. 按钮索引: data-key, 必须与图片索引一致
btn.dataset.key = imgs.children[i].dataset.key;
// 3. 第1个按钮处于激活状态
if (i === 0) btn.classList.add("active");
// 4. 添加到容器中
btns.append(btn);
}
}
// * 4. 按钮点击事件
function switchImg(btn, imgs) {
// 1. 去掉图片和按钮的激活状态
[...btn.parentNode.children].forEach((btn) => btn.classList.remove("active"));
[...imgs.children].forEach((img) => img.classList.remove("active"));
// 2. 将当前的按钮处于激活状态
btn.classList.add("active");
// 3. 根据按钮索引,找到对应的图片
const currImg = [...imgs.children].find(function (img) {
return img.dataset.key == btn.dataset.key;
});
// const currImg = [...imgs.children].find(img => img.dataset.key == btn.dataset.key);
// console.log(currImg);
// 4. 将当前图片处于激活状态(显示出来)
currImg.classList.add("active");
}
// * 5. 定时播放
function timePlay(btnArr, btnKeys) {
// 1. 头部取一个
let key = btnKeys.shift();
// 2. 根据索引找到对应的按钮,再给它自动派发一个点击事件
btnArr[key].dispatchEvent(new Event("click"));
// 3. 把刚才取出的按钮再从尾部进入,实现首尾相连
btnKeys.push(key);
}
export { createImgs, createBtns, switchImg, timePlay };
三、轮播图的css代码
body {
background-color: #eee;
}
/* 轮播图容器 */
.slideshow {
width: 240px;
height: 360px;
}
/* 图片容器 */
.slideshow .imgs {
width: inherit;
height: inherit;
}
/* 图片适应 */
.slideshow img {
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 10px;
/* 默认全隐藏 */
display: none;
}
/* 设置图片的激活状态 */
.slideshow img.active {
display: block;
}
.slideshow img:hover {
cursor: pointer;
}
/* ------ 按钮容器 ------- */
/* 按钮容器 */
.slideshow .btns {
display: flex;
place-content: center;
/* position: relative;
top: -40px; */
transform: translateY(-40px);
}
.slideshow .btns > span {
background-color: rgba(233, 233, 233, 0.5);
height: 16px;
width: 16px;
border-radius: 50%;
margin: 5px;
}
.slideshow .btns > span.active {
background-color: orangered;
}
.slideshow .btns > span:hover {
cursor: pointer;
}
三、轮播图的实现效果