1、控制器相当于一个电脑用来接收用户的输入经过内部一系列处理后再把结果返回给显示器 请求对象相当于一个把用户的需求刻录成的光盘用来提供给电脑(控制器) 2、构造器实现依赖注入是实例化对象时把另一个实例化后的对象当做参数传入,构造方法进行接收,并把值赋给空属性,当前类直接使用这个属性的属性和方法 普通方法实现依赖注入是调用实例化对象的某个方法时,把对象当做参数传入,在方法内直接调用该对象的属性和方法 原理就是把实例化后的一个对象直接当做参数进行赋值传递
博客列表 >控制器、请求对象与依赖注入—2018年5月23日12时28分
1、控制器相当于一个电脑用来接收用户的输入经过内部一系列处理后再把结果返回给显示器 请求对象相当于一个把用户的需求刻录成的光盘用来提供给电脑(控制器) 2、构造器实现依赖注入是实例化对象时把另一个实例化后的对象当做参数传入,构造方法进行接收,并把值赋给空属性,当前类直接使用这个属性的属性和方法 普通方法实现依赖注入是调用实例化对象的某个方法时,把对象当做参数传入,在方法内直接调用该对象的属性和方法 原理就是把实例化后的一个对象直接当做参数进行赋值传递