有关编程思想的思考:
刚开始写代码的时候都是为了完成功能胡乱的写,导致后期维护的时候相当困难,自己看自己代码都吃力。于是开始思考怎样解决维护难这个问题,看过一些文章后发现这真的是一门很深的学问。
首先了解到了几个概念:
高内聚低耦合
面向对象设计五个基本原则(SOLID):单一职责原则、开闭原则、接口隔离原则、里氏替换原则、依赖倒置原则
思考:可以把类看作是形容一类事物的描述。例:描述一个人,会想到人有名字,性别,生日等等一系列属性(所谓属性:指一类事物所共有的特点)。除了这些固有属性之外,又会想到人能做什么?肯定会走路,会跑步,会吃饭,会睡觉。好了,现在人这个类在前面说到的那些属性基础上能做出相应的动作。至此一个最基本的类就算构建完成了:属性(名字,性别,生日),方法(走路,跑步,吃饭,睡觉)。
基于这个类,我们可以描述出很多形形色色的人(或者说所有人,如果你的类够完善的话)。比如:这个人名字叫张三,性别是男,生日是1991-9-13,会走路,跑步,说话,吃饭。又有一个人名字叫小红,性别是女,生日是1994-11-07。如此这般,类的实例化就是赋予类属性具体的意义,也是在这个过程中产生了形形色色的不同的人。至于方法,前面也说过了,是基于类属性执行的一系列动作。那么问题来了,这有什么卵用???让我再思考思考。