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获得当前物件下的所有子物体

龍__遇见彩虹的博客
龍__遇见彩虹的博客原创
2017年12月03日 20:55:282149浏览
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*
 *获得当前物件下的所有子物体
 */ 
public class PlayerCC : MonoBehaviour {
    public static Transform[] gb;
    private void Awake()
    {
        gb = new Transform[transform.childCount];
        for(int i=0; i<gb.Length; i++)
        {
            gb[i] = transform.GetChild(i);
        }
    }
}
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