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  • Maven 使用指南 中文WORD版

    本文档主要讲述的是Maven 使用指南;Apache Maven,是一个软件(特别是Java软件)项目管理及自动构建工具,由Apache软件基金会所提供。基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项目的构建、报告和文档等步骤。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册7862024-02-29
  • MyBatis3.2.3帮助文档 中文CHM版

    MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis 消除 了几乎所有的 JDBC 代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis 使用简单的 XML 或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 对象)映射成数据库中的记录。有需要的朋友可以下载看看

    其它手册9232024-02-29
  • 易语言知识库 2.5 CHM版打包

    易语言知识库是一本对易语言初学者非常有用的电子书籍,建议一章一章的看完,理解透,这样才能更好的掌握易语言。想学习易语言编程的朋友可以参考下

    其它手册8862024-02-28
  • SOAP语法 word版

    SOAP、WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)、UDDI(UniversalDescriptionDiscovery andIntegration)之一, soap用来描述传递信息的格式, WSDL 用来描述如何访问具体的接口, uddi用来管理,分发,查询webService 。具体实现可以搜索 Web Services简单实例 ; SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议(HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。 SOAP语法主要内容 SOAP 消息必须用 XML 来编码 SOAP 消息必须使用 SOAP Envelope 命名空间 SOAP 消息必须使用 SOAP Encoding 命名空间 SOAP 消息不能包含 DTD 引用 SOAP 消息不能包含 XML 处理指令

    其它手册9962024-02-28
  • 使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版

    本文档主要讲述的是使用Nexus搭建Maven私服;私服是架设在局域网的一种特殊的远程仓库,目的是代理远程仓库及部署第三方构件。有了私服之后,当 Maven 需要下载构件时,直接请求私服,私服上存在则下载到本地仓库;否则,私服请求外部的远程仓库,将构件下载到私服,再提供给本地仓库下载。感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册11382024-02-28
  • JSON.NET 简单的使用 中文WORD版

    本文档主要讲述的是JSON.NET 简单的使用;JSON.NET使用来将.NET中的对象转换为JSON字符串(序列化),或者将JSON字符串转换为.NET中已有类型的对象(反序列化?)。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册13122024-02-28
  • WebService 四种发布方式总结 中文WORD版

    本文档主要讲述的是WebService 四种发布方式总结;CXF与spring搭建webservice是目前最流行的方式,但是传闻cxf与jdk1.5有些不兼容,我没有遇到过,我遇到的问题是cxf与was6.1.1不兼容,表现在cxf必须的jar包“wsdl4j-1.6.2.jar”报错,报的错为: java.lang.IncompatibleClassChangeError,明显的jar包不兼容问题,很是头痛,后来查找资料找到解决办法是,将上述jar包新建一个was共享库,可以解决,但是客户周经理不想用此种方式,因为需要修改was,于是改用了axis2方式,下文会介绍。该问题在此处做个记录,以后使用cxf与was的时候需要注意!!感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册13002024-02-28
  • PowerDesigner简单教程 中文WORD版

    本文档主要讲述的是PowerDesigner简单教程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册11732024-02-28
  • Unity3D中的线性插值Lerp函数解析 中文WORD版

    本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看

    其它手册10292024-02-28
  • 发布WebService常用框架 中文WORD版

    本文档主要讲述的是发布WebService常用框架;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册11692024-02-28
  • GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版

    GStreamer是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。GStreamer 所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer 能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率,,使得GStreamer 在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer 的框架(version 0.10.3.1)以方便你在GStreamer 框架的基础上做开发。第一章节将重点关注如何开发一个简单的音频播放器, 通过对整个过程的讲解,力图使你能够理解有关 GStreamer 的一些概念。在之后的章节中,我们将讨论一些关于媒体播放(playback)控制的高级问题, 这些问题包括了录音、录象和编辑等等。

    其它手册10372024-02-28
  • WebService调用测试方法 中文WORD版

    本文档主要讲述的是WebService调用测试方法;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

    其它手册10532024-02-28