<p> 这个文件控制了PHP许多方面的观点。为了让PHP读取这个文件,它必须被命名为 <br /> ; ´php.ini´。PHP 将在这些地方依次查找该文件:当前工作目录;环境变量PHPRC <br /> ; 指明的路径;编译时指定的路径。 <br /> ; 在windows下,编译时的路径是Windows安装目录。 <br /> ; 在命令行模式下,php.ini的查找路径可以用 -c 参数替代。 </p> <p> ; 该文件的语法非常简单。空白字符和用分号´;´开始的行被简单地忽略(就象你可能 <br /> ; 猜到的一样)。 章节标题(例如 : [Foo])也被简单地忽略,即使将来它们可能 <br /> ; 有某种的意义。 </p>
<p> 1.为了使PHP可以与Mysql连接,Apache可以解析PHP,我们需要对PHP,Apache做一些改动。 </p> <p> (1)把 php.ini-development 文件复制 改成 php.ini放在原文件夹 </p> <p> (2)再打开php.ini文件找到;extension=php_mysql.dll ;extension=php_mysqli.dll去掉前面的" ;" </p>
<p> 开发微信小程序源码 </p> <p> 视频教程地址:<a href="http://www.php.cn/course/857.html" target="_blank">http://www.php.cn/course/857.html</a> </p>
字体排版的缩放和基本样式:同时使用过多的字体尺寸和样式可以很轻易的毁掉布局。字体排版的缩放是包含了有限个字体尺寸的集合,并且他们能够良好的适应布局结构。最基本的样式集合就是基于12、14、16、20和34号的字体排版缩放。 <br /> 这些尺寸和样式在经典应用场合中让内容密度和阅读舒适度取得平衡。字体尺寸是通过SP(可缩放像素数,scaleable pixels)指定的,让大尺寸字体获得更好的可接受度。感兴趣的朋友可以过来看看
<p> <strong>网页编程技术与实例</strong> 内容简介: </p> <p> 本书主要包括:Web的概念,使用网页编辑工具制作网页,HTML语言的基本结构,JavaScrip和VBScript脚本语言的编程方法,ASP的概念,ASP对象的属性、方法和事件,SQL语言,数据库建议与连接,ActiveX组件的使用等。读者通过学习本书可以掌握基本的网页编程技术,了解HTML语言的基本结构;学会使用基本语言JavaScrip和VBScript编写功能模块程序;学会在页面中插入计数器和轮显的广告,建立简单的聊天室、留言簿和留言板;学会如何使用文件超链接组件、文件存取组件以及计数器组件;掌握如何与数据库建立连接的编程技术,如何将数据中的内容在浏览器上显示出来,如何将浏览器中输入的内容添加到数据库的等编程技术。本书中还有一些有趣和实用的程序实例供读者练习使用。<br /> 本书结构上简明扼要,内容通俗易懂,各种技术功能都有相应的图示和实例,可作为学习网页编程技术的教材,也可供网页编程人员阅读参考。 </p><p> <span>网页编程技术与实例 目录:<br /> </span> 第1章 Web漫谈<br /> 1.1 Web基础<br /> 1.1.1 Web的含义<br /> 1.1.2 Web的工作方式<br /> 1.1.3 URL的作用<br /> 1.2 Web页面<br /> 1.2.1 网页、网站和主页<br /> 1.2.2 Web页面的特点<br /> 1.3 如何编写网页<br /> 1.3.1 使用Web页面编辑器<br /> 1.3.2 使用HTML语言<br /> 1.4 HTML的发展<br /> 1.5 制作Web页面的用途<br /> 第2章 编辑网页的工具——FrontPage<br /> 2.1 FrontPage的特点<br /> 2.2 FrontPage 2000的面<br /> 2.2.1 6种不同的视图模式<br /> 2.2.2 网页查看方式<br /> 2.3 添加网页的背景、插入表格<br /> 2.3.1 网页属性设置<br /> 2.3.2 设置表格属性<br /> 2.4 使用框架页面<br /> 第3章 使用HTML语言编写网页<br /> 3.1 编写简单的HTML文件<br /> 3.1.1 标题与头部标记<br /> 3.1.2 主体标记<br /> 3.1.3 设定Web页面背景<br /> 3.1.4 说明信息标记<br /> 3.1.5 注释标记<br /> 3.2 使用不同的文本格式<br /> 3.2.1 标题字体标记<br /> 3.2.2 字体大小标记<br /> 3.2.3 段落标记<br /> 与换行标记<br /> 3.2.4 水平线标记<br /> 3.2.5 字符格式化标记<br /> 3.2.6 原样显示标记<br /> 3.3 超链接标记<br /> 3.3.1 链接至本机另一Web页面<br /> 3.3.2 链接到另外一台机器上的Web页面<br /> 3.3.3 链接到同一文章的另一个段落<br /> 3.3.4 链接到不同Web文件的锚位置<br /> 3.4 如何在网页上加入图像、音频和视频<br /> 3.4.1 图像标记<br /> 3.4.2 加入音频和视频<br /> 3.5 地址标记<br /> 3.6 其他标记<br /> 3.7 框架与多窗口标记<br /> 3.8 表单标记<br /> 3.8.1 单行文本框<br /> 3.8.2 显示初始值的多个文本框<br /> 3.8.3 口令文本框<br /> 3.8.4 滚动文本框<br /> 3.8.5 提交及重置按钮<br /> 3.8.6 单选框<br /> 3.8.7 多选框<br /> 3.8.8 下拉菜单和滚动菜单<br /> 3.9 使用地图标记<br /> 第4章 使用javascript脚本语言<br /> 4.1 什么是javascript<br /> 4.2 输出文字<br /> 4.2.1 在HTML语言中嵌入javascript语句的标记<br /> 4.2.2 在javascript中如何使用注释标记<br /> 4.3 对象、方法、属性和事件<br /> 4.3.1 什么是对象<br /> 4.3.2 显示HTML文件最后修改的日期<br /> 4.3.3 输出信息的提示对话框<br /> 4.3.4 输入信息的对话框<br /> 4.4 变量与数据<br /> 4.4.1 利用变量保存输入的信息<br /> 4.4.2 数据类型<br /> 4.4.3 赋值运算符<br /> 4.4.4 算术运算符<br /> 4.4.5 字符串运算符<br /> 4.4.6 比较运算符<br /> 4.4.7 逻辑运算符<br /> 4.4.8 条件运算符<br /> 4.4.9 运算符优先级<br /> 4.4.10 表达式<br /> 4.5 选择语句<br /> 4.5.1 if-else简单结构<br />4.5.2 if-else复合结构<br /> 4.6 函数(function)<br /> 4.6.1 定义一个函数的方法<br /> 4.6.2 使用函数创建对象<br /> 4.6.3 显示当前日期和时间的方法<br /> 4.6.4 利用Math对象输出一个随机数<br /> 4.7 循环语句<br /> 4.7.1 for和for...in循环<br /> 4.7.2 for...in循环<br /> 4.7.3 while循环<br /> 4.8 事件与事件处理程序<br /> 4.8.1 使用文本框输入信息<br /> 4.8.2 打开页面和关闭页面时发生的事情<br /> 4.8.3 Change事件与onChange事件处理程序<br /> 4.8.4 Click事件和onClick事件处理程序<br /> 4.8.5 MouseOver事件<br /> 4.8.6 使用“计时器”——让状态栏上的字自动消失<br /> 4.8.7 在状态条上显示滚动的字<br /> 4.8.8 让复选框具有功能<br /> 4.8.9 让单选框动起来<br /> 第5章 使用VBScript 编写网页<br /> 5.1 什么是VBScript<br /> 5.2 用VBScript输出文字<br /> 5.2.1 VBScript开始与结束语句标记<br /> 5.2.2 注释与隐藏VBScript语句<br /> 5.3 VBScript中的对象<br /> 5.3.1 document对象——输出文字和自动显示文档修改的日期<br /> 5.3.2 提示对话框<br /> 5.3.3 可输入信息的提示对话框<br /> 5.4 变量的使用<br /> 5.4.1 变量的声明方法及变量的赋值方法<br /> 5.4.2 数组的定义<br /> 5.4.3 Const定义常量<br /> 5.5 过程和函数<br /> 5.5.1 Sub过程<br /> 5.5.2 Function函数<br /> 5.5.3 了解变量的生命期<br /> 5.6 了解VBScript的运算符<br /> 5.6.1 算术运算符<br /> 5.6.2 字符串运算符<br /> 5.6.3 逻辑运算符<br /> 5.6.4 比较运算符<br /> 5.6.5 运算符优先级<br /> 5.7 使用选择语句<br /> 5.7.1 If...Then...Else结构<br /> 5.7.2 If...Elseif...End If复合结构<br /> 5.7.3 Select Case结构<br /> 5.8 循环语句<br /> 5.8.1 Do...Loop循环<br /> 5.8.2 Do While..Loop循环<br /> 5.8.3 Do Until...Loop循环结构<br /> 5.8.4 For...Next循环结构<br /> 5.8.5 While...Wend循环结构<br /> 5.9 事件与事件过程<br /> 5.9.1 使用文本框输入信息<br /> 5.9.2 打开页面和退出页面时可发生的事件<br /> 5.9.3 单击按钮和链接的地方时发生的事件<br /> 5.9.4 MouseOver事件<br /> 5.10 综合练习<br /> 5.10.1 日期和时间的自动显示模块<br /> 5.10.2 算术计算模块<br /> 5.10.3 查看本页源代码模块<br /> 5.10.4 属相模块<br /> 5.10.5 日期和时间的按钮显示模块<br /> 5.10.6 根据时间可以改变文字的模块<br /> 5.10.7 一个小计算器模块<br /> 第6章 编写ASP动态网页<br /> 6.1 什么是ASP<br /> 6.1.1 ASP的特点<br /> 6.1.2 ASP的运行环境<br /> 6.1.3 ASP程序与脚本语言的关系<br /> 6.1.4 编写一个简单的ASP文件<br /> 6.1.5 ASP文件的执行过程<br /> 6.2 了解ASP的结构<br />6.2.1 ASP的定界符<%和%><br /> 6.2.2 ASP程序中如何使用函数<br /> 6.2.3 ASP程序中如何使用过程<br /> 第7章 使用ASP对象<br /> 7.1 将客户端输入的数据传递给服务器的Request对象<br /> 7.1.1 如何得到表单中输入的数据<br /> 7.1.2 输入口令的方法<br /> 7.1.3 了解服务器属性的方法<br /> 7.1.4 Cookies<br /> 7.1.5 Request对象小结<br /> 7.2 向客户端输出数据的Response对象<br /> 7.2.1 直接输出信息的Response.Write方法<br /> 7.2.2 链接新网址的Response.Redirect方法<br /> 7.2.3 Response对象小结<br /> 7.2.4 Request和Response对象的综合使用<br /> 7.3 供全体应用程序使用的Application对象<br /> 7.4 特定用户会话使用的Session对象<br /> 7.4.1 Session对象的属性<br /> 7.4.2 Session对象的方法<br /> 7.4.3 Session对象的事件<br /> 7.5 服务器Server对象<br /> 7.5.1 设置Web服务器响应时间<br /> 7.5.2 将指定的相对或虚拟目录映射到服务器上相应的物理目录上<br /> 7.5.3 创建ActiveX组件实例的CreateObject方法<br /> 7.6 包含文件<br /> 7.7 如何使用Global.asa文件<br /> 7.8 简单的聊天室<br /> 第8章 使用ActiveX组件<br /> 8.1 什么是ActiveX组件<br /> 8.2 使用广告轮显组件<br /> 8.3 了解浏览器性能的组件<br /> 8.4 文件超链接组件<br /> 8.5 文件存取组件<br /> 8.5.1 动态创建一个文本文件<br /> 8.5.2 在文本文件中读取和追加数据<br /> 8.5.3 创建一个简单的留言板<br /> 8.5.4 如何检测文件的存在<br /> 8.5.5 接收文件属性<br /> 8.6 计数器组件<br /> 8.7 许可检查组件<br /> 第9章 数据库的使用<br /> 9.1 结构化查询语言SQL<br /> 9.1.1 查询语句Select的用法<br /> 9.1.2 向数据库表中插入数据——Insert Into语句的用法<br /> 9.1.3 更新数据库表中的数据——Update语句的用法<br /> 9.1.4 删除数据库表中的数据——Delete语句的用法<br /> 9.1.5 创建数据库表——Create Table语句的用法<br /> 9.1.6 删除数据库表——Drop Table语句的用法<br /> 9.2 用Access建立一个数据库文件<br /> 9.3 搭建DSN桥梁<br /> 9.4 访问数据库中的数据<br /> 9.4.1 使用Recordset对象<br /> 9.4.2 使用Connection对象<br /> 9.5 在客户端访问数据库<br /> 9.5.1 在客户端浏览器向数据库添加数据<br /> 9.5.2 在客户端输入查询条件并显示查询结果<br /> 9.6 用Command对象改善查询<br /> 9.6.1 用Command对象向数据库插入数据<br /> 9.6.2 用Command对象输出数据库中的数据<br /> 第10章 ASP应用程序<br /> 10.1 在不同时段显示不同的页面内容<br /> 10.2 一个小搜索引擎<br /> 10.3 进行注册登记的页面<br /> 10.4 分页显示数据库的内容<br />10.5 选择数据库表中的数据<br /> 10.6 一个简单的聊天室<br /> 10.7 一个简单的留言簿<br /> 10.8 题库的输入、搜索和修改程序<br /> 10.9 进行投票统计的程序 </p>
<p> 本文部分内容引自国内著名的前端开发攻城师----曹刘阳(阿当),曾出版书籍《编写高质量代码--WEB前端开发修炼之道》而大受欢迎,现供职于盛大创新院。据国内某调查机构评估,本文涉及内容在IT培训界价值过万,秉承着阿当老师知识共享的伟大精神,现将部分内容公布,与各位童鞋一同分享学习。 </p> <p> 随着技术的发展,前端的需求越来越复杂。前端可以实现的功能和产品越来越强大和丰富。比如:新浪微博的网页内聊天工具、谷哥地图、页面音乐播放器以及更强大的WEB-QQ等。而HTML5和CSS3以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮铛之势的到来,更象是一枚重型炸弹,对网站开发和设计产生了无可估量的影响和期待。有需要的朋友可以下载看看 </p>
<p> 通过学习本书,读者很快就能明白为什么PHP、Apache和MySQL会迅速成为开发动态网站最流行的方式,本书将为读者理解这3个核心组件如何独立工作和协同工作奠定良好的基础,引导读者充分利用它们提供的各种功能。 </p> <p> <strong>Web开发入门经典:使用PHP6、Apache和MySQL</strong>首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站。这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码、建立MySQL数据库、用数据填充数据库,以及向访客显示特定的信息等。接着,在完成每个网站的开发过程中,讨论了一些使用PHP、Apache和MySQL的复杂主题。 </p> <p> 认真读完本书后,读者将全面理解那些成为高效开发人员所需的核心概念,并能使用免费的工具创建出设计优良的动态网站。 </p> <p> <strong><span>本书主要内容</span></strong> <br /> ◆ PHP、Apache和MySQL的安装与配置 <br /> ◆ 避免错误以及出现错误时处理它们的方法 <br /> ◆ 创建、修改和处理图像文件的技巧 <br /> ◆ 建立内容管理系统的步骤 <br /> ◆ 通过活动日志和错误日志监控网站 <br /> ◆ 建立电子邮件列表,处理用户的注册 <br /> ◆ 添加电子商务功能的技巧 <br /> ◆ 从PHP连接到MySQL上的方法 <br /> 本书读者对象:本书适用于有一些网站开发经验,基本了解HTML和CSS的PHP初学者。 </p> <p> <strong><span>Web开发入门经典:使用PHP6、Apache和MySQL 目录</span></strong> </p> <p> 第1章 配置安装1 <br /> 第2章 用PHP6创建PHP页面15 <br /> 第3章 使用PHP和MySQL69 <br /> 第4章 用表格显示数据93 <br /> 第5章 表单元素:让用户处理数据117 <br /> 第6章 让用户编辑数据库137 <br /> 第7章 用PHP处理和创建图像157 <br /> 第8章 验证用户的输入197 <br /> 第9章 处理和避免错误219 <br /> 第10章 建立数据库237 <br /> 第11章 发送电子邮件285 <br /> 第12章 用户登录.配置和个性化319 <br /> 第13章 建立内容管理系统363 <br /> 第14章 邮件列表421 <br /> 第15章 在线商店455 <br /> 第16章 创建公告板系统503 <br /> 第17章 用日志文件改进网站569 <br /> 第18章 排除故障579 </p>
<span style="font-size:13.3333px;"></span><span style="background-color:;"><span style="color:;"></span><span style="font-size:13.3333px;">PHP团队 编码规范 & 代码样式风格规范</span><br /> <br /> <span style="font-size:13.3333px;">一、基本约定</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">1、源文件</span><br /> <br /> <span style="font-size:13.3333px;">(1)、纯PHP代码源文件只使用 <?php 标签,省略关闭标签 ?> ;</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">(2)、源文件中PHP代码的编码格式必须是无BOM的UTF-8格式;</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">(3)、使用 Unix LF(换行符)作为行结束符;</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">(4)、一个源文件只做一种类型的声明,即,这个文件专门用来声明Class, 那个文件专门用来设置配置信息,别混在一起写;</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">2、缩进</span><br /> <br /> <span style="font-size:13.3333px;">使用Tab键来缩进,每个Tab键长度设置为4个空格;</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">3、行</span><br /> <br /> <span style="font-size:13.3333px;">一行推荐的是最多写120个字符,多于这个字符就应该换行了,一般的编辑器是可以设置的。</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">4、关键字 和 True/False/Null</span><br /> <span style="color:;"></span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">PHP的关键字,必须小写,boolean值:true,false,null 也必须小写。</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;">下面是PHP的“关键字”,必须小写:</span><br /> <span style="font-size:13.3333px;color:#009900;"></span><span style="font-size:13.3333px;color:#009900;"></span><span style="font-size:13.3333px;"></span><span style="font-size:13.3333px;"></span><span style="color:;"></span><span style="color:;"></span></span><br />
<span style="color:#111111;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:#FFFFFF;">本书全面而深入地对HTML5相关的技术进行详细介绍和剖析。“从开始到现在”道出HTML5的坎坷发展史;“HTML5特性检测”介绍了多种针对不同特性的检测方法;“本地存储”揭开了如何把“数据库”搬到客户端的神秘面纱;“离线应用”展示了脱机状态下依然能让Web应用完好无损的神奇技艺;“疯狂的表单”大秀了一把炫酷无比的下一代Web表单……它几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性。本书在以诙谐的文字结合生动的实例介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理。让读者不仅知其然,而且知其所以然。无论是刚接触Web前端技术的新人,还是经验丰富的老手,只要是HTML5技术爱好者,都会从本书中受益</span>
《<strong>HTML5 Canvas基础教程</strong>》从HTML5和JavaScript(以及jQuery)的基础知识讲起,全面介绍了HTML5 Canvas的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对Canvas建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞检测等基本而又重要的概念,带领读者温习了必要的数学和物理知识。通过带领读者动手开发“太空保龄球”和“躲避小行星”这两款小游戏,让读者掌握开发游戏的基本流程,学会响应用户操作、创造虚拟环境、循环利用对象、设计计分系统等游戏开发必备的知识。 <br /> 《HTML5 Canvas基础教程》适合各层次Web设计及开发人员阅读。 <br /> 目录 <br /> 第1章 HTML5简介 <br /> 第2章 JavaScript基础 <br /> 第3章 Canvas基础知识 <br /> 第4章 Canvas高级功能 <br /> 第5章 处理图像和视频 <br /> 第6章 制作动画 <br /> 第7章 实现高级动画 <br /> 第8章 太空保龄球游戏 <br /> 第9章 躲避小行星游戏 <br /> 第10章 未来的Canvas
canvas 元素用于在网页上绘制图形。<br /> 什么是 Canvas?<br /> HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。<br /> 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。<br /> canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。<br />
一. 使用rem作为单位<br /> <br /> html { font-size: 100px; }<br /> @media(min-width: 320px) { html { font-size: 100px; } }<br /> @media(min-width: 360px) { html { font-size: 112.5px; } }<br /> @media(min-width: 400px) { html { font-size: 125px; } }<br /> @media(min-width: 640px) { html { font-size: 200px; } }<br /> 给手机设置100px的字体大小; 对于320px的手机匹配是100px,<br /> 其他手机都是等比例匹配; 因此设计稿上是多少像素的话,那么转换为rem的时候,rem = 设计稿的像素/100 即可;<br /> <br /> 二. 禁用a,button,input,optgroup,select,textarea 等标签背景变暗<br /> <br /> 在移动端使用a标签做按钮的时候或者文字连接的时候,点击按钮会出现一个 "暗色的"背景,比如如下代码:<br /> <a href="">button1</a><br /> <input type="button" value="提交"/><br />
Ajax 即“Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。<br /> Ajax = 异步 JavaScript 和 XML(标准通用标记语言的子集)。<br /> Ajax 是一种用于创建快速动态网页的技术。<br /> Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。<br /> 通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。<br /> 传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。<br />
<p style="color:#333333;font-family:"font-size:16px;background-color:#FFFFFF;"> web开发过程中经常用到的一些公共方法及操作 </p> <p style="color:#333333;font-family:"font-size:16px;background-color:#FFFFFF;"> 进化成为程序猿也有段岁月了,所谓的经验,广度还是依旧,只不过是对于某种功能有了多种实现方式的想法。每天依旧不厌其烦的敲打着代码,每一行代码的回车似乎都有一种似曾相识的感觉。于是乎:粘贴复制,再粘贴再复制一个网站成型,一个系统上线。 </p> <p style="color:#333333;font-family:"font-size:16px;background-color:#FFFFFF;"> 网络给猿类提供了大量的资源及可复制的代码,难道经验就是每次相同问题查找浪费掉的时间所积累出来的吗?当然不是了,为了快速方便的查找一些经常用到的方法,将剩余的时间用来研究一些新的技术提高自己开发经验的含金量,我把平时自己总结的一些东西及在网上借鉴到的一些方法贴出来与大家共享 </p>
本书以Laravel 5.1版本为基础,从框架技术角度介绍Laravel构建的原理,从源代码层次介绍Laravel功能的应用。通过本书的学习,读者能够了解Laravel框架实现的方方面面,完成基于该框架的定制化应用程序开发。本书第1章到第4章主要介绍了与Laravel框架学习相关的基础部分,读者可以深入了解该框架的设计思想,学习环境搭建,了解PHP语法知识和HTTP协议;第5章到第14章分别从某个方面介绍Laravel框架是如何构建和使用的,包括程序的生命周期、服务容器和数据库等,同时也将其中的一些构建技术剥离开,使读者可以学习该框架的构建技术和思想,如设计模式的内容;第15章是一个简单的实例,将前面的学习内容串联起来并在实践中应用,使读者学会使用该框架定制化地设计应用程序。本书既适合想了解Laravel框架构建技术的读者,也适合想深入了解Laravel框架的读者。
《HTML 5与CSS 3权威指南》共分为三大部分,第一部分详尽地讲解了html 5的相关知识,包括各主流浏览器对html5的支持情况、html 5与html 4在语法上的区别、html5的结构元素、表单与文件、图形绘制、多媒体播放、本地存储、离线应用、通信api、webworkers、地理位置信息获取等内容;第二部分详细地阐述了css3的相关知识,涵盖选择器、文字与字体的相关样式、颜色的相关样式、盒的相关样式、背景与边框的相关样式、布局的相关样式、ui的相关样式、mediaqueries的相关样式、变形处理、多媒体和动画等内容。第三部分以迭代的方式逐步展现了两个完整的案例,旨在帮助读者将理论知识贯穿于实践中,迅速成为新一代web开发技术中的弄潮儿。
<p style="font-size:16px;color:#333333;text-align:justify;background-color:#FFFFFF;font-family:""> 1、编辑AndroidManifest.xml:<br /> 主要是增加第二个<intent-filter>,myapp用来标识schema,最好能保证手机系统唯一,那样就可以打开应用,而不是弹出一个选择框。<br /> android:pathPrefix标识url的path,可以附带自己的数据通过string传递到activity,比如完整url为 myapp://xxx/openwith?data=mydata<br /> </p>
<span style="color:#333333;font-family:Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:12px;background-color:#FFFFFF;">《网页设计与制作:Flash Dreamweaver Firework(计算机应用与软件技术专业)》根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。《网页设计与制作:Flash Dreamweaver Firework(计算机应用与软件技术专业)》的编写打破了传统的学科体系,以项目为中心,不强求理论体系的完整性,以够用为度,以是否实用为标准。全书以创建一个公司的综合网站为主线,从网站规划到网页布局设计和网站管理的全部制作过程贯穿一体,将网页制作的基本方法与技能融于具体项目之中,使读者在完成任务的过程中逐步具备小型网站的开发和网页设计能力。整个项目统筹考虑实训的设计,循序渐进、逐步完善,着重培养学生独立思考问题和主动解决问题的能力,突出了职业技术教育的特色。</span><br />
<span style="color:#333333;font-family:"font-size:12px;background-color:#FFFFFF;">邓波涛、查卫亮、范夫伟主编的《动态网站项目实训教程(Dreamweaver CS4 ASP)(附光盘)》介绍了Dreamweaver CS4结合ASP开发制作动态网站的方法。主要内容包括:搭建ASP动态网站运行环境,注册登录模块,新闻发布模块,搜索查询模块,投票调查模块,留言板模块,网络通讯录模块,后台管理模块,以及在线考试系统和网上书城综合演练项目。在结构上,首先提供一个完整的网站框架,然后将这个动态网站常见的典型功能模块一一实现,从“整体”到“部分”的阐述,始终给读者一个清晰完整的动态网站的整体概念和制作实现的过程概念。</span><br /> <span style="color:#333333;font-family:"font-size:12px;background-color:#FFFFFF;"> 《动态网站项目实训教程(Dreamweaver CS4 ASP)(附光盘)》条理层次清晰、结构简洁新颖、项目典型实用,可用作计算机应用及相关专业教材,也可作为相关专业岗位培训用书或技术人员的参考用书。</span>
<div class="para" style="margin:0px 0px 15px;padding:0px;background-color:#FFFFFF;font-size:14px;color:#333333;font-family:arial, 宋体, sans-serif;"> 精心设计的表单,能让用户感到心情舒畅,愉快地注册、付款和进行内容创建和管理,这是促成网上商业成功的秘密武器。《Web表单设计:点石成金的艺术》通过独到、深邃的见解,丰富、真实的实例,道出了表单设计的真谛。新手设计师通过阅读《Web表单设计:点石成金的艺术》,可广泛接触到优秀表单设计的所有构成要素。经验丰富的资深设计师,可深入地了解以前没有注意到的问题及解决方案。 </div> <div class="para" style="margin:0px 0px 15px;padding:0px;background-color:#FFFFFF;font-size:14px;color:#333333;font-family:arial, 宋体, sans-serif;"> 《Web表单设计:点石成金的艺术》专为表单设计或开发人员准备,但同时也适合可用性工程师、网站开发人员、产品经理、视觉设计师、交互设计师、信息架构人员以及任何一个涉及表单与调查问卷设计的人员阅读和参考。 </div>