注册页面


Page


Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object参数说明:

QQ截图20170208095619.png

示例代码:


//index.js
Page({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // Do something when pull down.
  },
  onReachBottom: function() {
    // Do something when page reach bottom.
  },
  // Event handler.
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    })
  },
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})

初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
  }
})

生命周期函数

  • onLoad: 页面加载

    • 一个页面只会调用一次。
    • 接收页面参数可以获取wx.navigateTowx.redirectTo<navigator/>中的 query。
  • onShow: 页面显示

    • 每次打开页面都会调用一次。
  • onReady: 页面初次渲染完成

    • 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
    • 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期
  • onHide: 页面隐藏

    • navigateTo或底部tab切换时调用。
  • onUnload: 页面卸载

    • redirectTonavigateBack的时候调用。

页面相关事件处理函数

  • onPullDownRefresh: 下拉刷新
    • 监听用户下拉刷新事件。
    • 需要在configwindow选项中开启enablePullDownRefresh
    • 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefreshobject参数说明:

    • QQ截图20170208095619.png

    示例代码:


  • <view bindtap="viewTap"> click me </view>

    初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

🎜渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

🎜示例代码:

Page({
  viewTap: function() { 
     console.log('view tap')
  }
})
<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{obj.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>

生命周期函数

  • 🎜onLoad: 页面加载

    • 一个页面只会调用一次。🎜
    • 接收页面参数可以获取wx.navigateTowx.redirectTo<navigator/>中的 query。🎜🎜🎜
    • 🎜onShow: 页面显示

      • 每次打开页面都会调用一次。🎜🎜🎜
      • 🎜onReady: 页面初次渲染完成

        • 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。🎜
        • 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期🎜🎜🎜
        • 🎜onHide: 页面隐藏

          • navigateTo或底部tab切换时调用。🎜🎜🎜
          • 🎜onUnload: 页面卸载

            • redirectTonavigateBack的时候调用。🎜🎜🎜🎜

              页面相关事件处理函数

              • onPullDownRefresh: 下拉刷新
                • 监听用户下拉刷新事件。🎜
                • 需要在configwindow选项中开启enablePullDownRefresh。🎜
                • 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。🎜🎜🎜🎜🎜

                  事件处理函数


                  除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。

                  示例代码:

                  //index.js
                  Page({
                    data: {
                      text: 'init data',
                      array: [{text: 'init data'}],
                      object: {
                        text: 'init data'
                      }
                    },
                    changeText: function() {
                      // this.data.text = 'changed data'  // bad, it can not work
                      this.setData({
                        text: 'changed data'
                      })
                    },
                    changeItemInArray: function() {
                      // you can use this way to modify a danamic data path
                      var changedData = {}
                      var index = 0
                      changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data'
                      this.setData(changedData)
                    },
                    changeItemInObject: function(){
                      this.setData({
                        'object.text': 'changed data'
                      });
                    },
                    addNewField: function() {
                      this.setData({
                        'newField.text': 'new data'
                      })
                    }
                  })
                  rrreee

                  Page.prototype.setData()


                  setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值

                  注意:

                  1. 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
                  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

                  setData()参数格式


                  接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。

                  其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。

                  示例代码:

                  rrreeerrreee

                  getCurrentPages()


                  getCurrentPages()

                  注意:

                  1. 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。

                  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

                  setData()参数格式

                  接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。QQ截图20170208095642.png其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。

                  示例代码:

                  rrreeerrreee

                  getCurrentPages()


                  getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。3.png

                  注意:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。

                  页面栈


                  框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

                  QQ截图20170208095659.png

                  🎜🎜以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。🎜🎜🎜生命周期函数🎜🎜🎜下图说明了Page实例的生命周期🎜🎜🎜🎜🎜页面的路由🎜🎜在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理,对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):🎜

                  QQ截图20170208095715.png

                  Bug & Tip

                  1. bug: iOS/Android 6.3.30, 首次进入页面,如果页面不满一屏时会触发 onReachBottom ,应为只有用户主动上拉才触发;bug: iOS/Android 6.3.30, 首次进入页面,如果页面不满一屏时会触发 onReachBottom ,应为只有用户主动上拉才触发;
                  2. bug: iOS/Android 6.3.30bug: iOS/Android 6.3.30, 手指上拉,会触发多次 onReachBottom ,应为一次上拉,只触发一次;         
                  🎜