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如何分别在Windows下用Winform项模板+C#,在MacOSX下用Cocos Application项目模板+Objective-C实现一个制作游戏的空的黑窗口?

如题,可能比较难描述,希望自己的表述能够达意。 以winform为例,新建一个工程,会默认有一个灰色无内容的窗口,我希望同样用winform模板,实现一个黑色无任何渲染内容的窗口,并可以在这个窗口中实现画点函数。 同样的,在MacOSX也想实现一个同样的项目。 特此求助,谢谢!!!

补充叙述:有朋友建议我使用cocos2d-x这类的解决方案,这的确是一个选择。不过我更希望能寻求到一个不借助已有库的方案。只要一个绘图窗口,一个画点函数,就OK。 谢谢!

阿神阿神2709 天前762

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  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-21 11:19:55

    可以安装使用 Cocos2D , 它有VS2010的插件和XCode的插件

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-21 11:19:55

    你可以使用Cocos2d-x,支持多平台的2D游戏引擎,使用C++编码。

    • cocos2d-x 官方网站

    • cocos2d-x 百度百科

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