在AbstractQueuedSynchronizer
类中维护了一个用volatile
修饰的state
状态,而这个状态有如下的两种修改方法:
state
的set
方法:
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
CAS
方法:
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
那么,我的疑问来了,不是说volatile
修饰的变量在多线程的单操作中,能够保证其写后读的可见性,即能保证线程安全,为什么还提供了CAS
操作能保证线程安全呢?还是我的理解有问题呢?谢谢各位大牛了!
高洛峰2017-04-18 10:50:23
并不冲突吧,setState只是一个写操作,并没有管原来的state,比如state原本是0,线程1和线程2分别读取了这个值0,线程1把它set成1,然后线程2打算把它set成2,是可以成功的,尽管state已经是1了,而且线程2也知道,但是无所谓,线程2只是把它set成2。下面那个方法就不会了吧。
ringa_lee2017-04-18 10:50:23
是的,你的理解有问题。
不是说volatile修饰的变量在多线程的单操作中,能够保证其写后读的可见性,即能保证线程安全
能够保证可见性,不意味着可以保证线程安全。可见性跟线程安全不是同一个概念。
cas操作,可以划分为几个小操作
比较 expect 和 state 变量当前的值,如果相同,继续2,如果不同,方法结束。
为 state 赋值 update
这两个操作,如果是多线程并发调用,是会有线程安全问题的。
这里的 cas 方法利用了 cpu 的 cas 指令,这个指令是原子操作。可以避免并发问题。