AbstractQueuedSynchronizer
的Node
内部类中,对volatile Node prev
成员变量获取方法predecessor()
如下
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
在源码中,这里对volatile
类型的成员变量prev
的返回,是先把他赋值给一个中间变量p,然后拿p返回。
这种设计在AQS
的源码中很多地方都有涉及到,包括在其它源码中也经常看到对volatile
类型的变量先赋值给另外一个变量,然后把这个变量返回.
这样设计的目的是什么?
迷茫2017-04-17 18:02:30
雷雷
注意局部变量 result,这似乎是不必要的。这样做的效果是,在 helper 已经初始化的情况下(即大多数情况下),易失性字段仅被访问一次(由于“return result;”而不是“return helper;”),这可以改善方法的整体性能提高了 25%。[6]
如果辅助对象是静态的(每个类加载器一个),另一种方法是按需初始化持有者习惯用法[7](请参阅前面引用的文本中的清单 16.6[8]。)
-----维基百科
伊谢尔伦2017-04-17 18:02:30
在predecessor()
这个方法里,Node p
的效果不那么明显。请允许我把例子变得更极端一些:predecessor()
这个方法里,Node p
的效果不那么明显。请允许我把例子变得更极端一些:
final Node extremePredecessor() throws NullPointerException {
// #L0: Node p = prev;
// #L1
if (crazyConditional_1(prev)) {
...
}
// #L2
else if (crazyConditional_2(prev)) {
...
}
// #L3
else if (crazyConditional_3(prev)) {
...
}
// #L4
else {
return prev;
}
}
假定有100个threads调用会改动prev的值,则在#L1到#L4之间,任何对于shared variable -- prev的改动都对extremePredecessor()是可见的。
这会有以下问题:
和同步锁很类似,对prev
的同步更新,会造成性能损耗,prev就成了整个Queue就有了bottleneck。
在#L1到#L4之间的prev的值可能是inconsistent的,因为别的thread改动了他。这使得理解code的难度大大增加。
如果使用Node p = prev;
那么#L0之后,就不需要同步p
的值了。#L1到#L4的p
也是consistent的。
对于volatile
rrreee
假定有100个threads调用会改动prev的值,则在#L1到#L4之间,任何对于shared variable -- prev的改动都对extremePredecessor()是可见的。
这会有以下问题:
prev
的同步更新,会造成性能损耗,prev就成了整个Queue就有了bottleneck。🎜Node p = prev;
那么#L0之后,就不需要同步p
的值了。#L1到#L4的p
也是consistent的。🎜
🎜对于volatile
,请参见: 🎜Java Language Spec volatile keyword🎜https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-8.html#jls-8.3.1.4🎜