而我的代码是印发错误的,为什么?
///////////////// .h
#ifndef HI_H_INCLUDED
#define HI_H_INCLUDED
#include <iostream>
using namespace std;
class Worker
{
string name;
public:
Worker(string na):name(na){}
private:
void data()
{
cout<<"worker"<<endl;
}
};
class Waiter:virtual public Worker
{
public:
Waiter(string na1):Worker(na1){}
void show()
{
((Worker &)*this).data(); ///强制转化为基类,为什么还是不能调用私有函数data()
data();
}
private:
void data()
{
cout<<"waiter"<<endl;
}
};
#endif // HI_H_INCLUDED
//////////// .cpp
#include <iostream>
#include "hi.h"
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
Worker a("lin");
Waiter b("liu");
b.show();
system("pause");
}
PHPz2017-04-17 15:38:02
这样当然是不行的。
把一个成员声明为私有的目的就是不让你在子类中用,要是像题主这样强制类型转换之后就可以用的话还要private
这个访问说明符干嘛,只留public
和protected
不就好了。
如果你想重载(overload)父类的函数,可以修改两行:
class Worker
{
string name;
public:
Worker(string na):name(na){}
//private:
protected: // <-- 1
void data()
{
cout<<"worker"<<endl;
}
};
class Waiter:virtual public Worker
{
public:
Waiter(string na1):Worker(na1){}
void show()
{
//((Worker &)*this).data(); ///强制转化为基类,为什么还是不能调用私有函数data()
Worker::data(); // <-- 2 调用父类的同名方法
data(); // <-- 3 此处会调用子类的方法
}
private:
void data()
{
cout<<"waiter"<<endl;
}
};
黄舟2017-04-17 15:38:02
如果基类不是很复杂的话,还是有办法搞定的。
声明一个与基类几乎一样的结构体或类,如果是类的话,把所有的权限都声明成public的,然后将原对象指针强制转型成你声明的新类就成了。
新的结构体实现以下几点:
1.需要声明原基类中从第一个到你需要访问的成员变量。比如原基类中有5个变量,你需要访问的是第3个,那结构体就声明前3个就成
2.如果原基类有其它基类,那结构体也从它们派生就是了
3.如果基类中有虚函数,结构体加上一个带virtual的析构函数。
4.对齐方式要与基类相同
按照这个方式,基本上就都能搞定了
不要说什么破坏封装性的话,原罪在基类的设计者考虑不周到