本人非计算机专业的工科学生,今天读一个开源软件的源代码,遇到了一个奇怪的强制类型转换,代码如下:
void twoWayMPI::getData
(
word name,
word type,
double ** const& field,
label step
) const
{
char* charName = wordToChar(name);
char* charType = wordToChar(type);
data_liggghts_to_of(charName,charType, lmp, (void*&) field, (char *)"double");
}
data_liggghts_to_of函数代码如下:
void data_liggghts_to_of(char *name,char *type,void *ptr,void *&data,char* datatype)
{
//LAMMPS *lmp = (LAMMPS *) ptr;
FixCfdCoupling* fcfd = (FixCfdCoupling*)locate_coupling_fix(ptr);
fcfd->get_dc()->push(name,type,data,datatype);
}
getData函数调用data_liggghts_to_of函数时用了个奇怪的强制类型转换(void*&) field,我想问的问题是:
这个类型转换是把二维指针变量转换成了一维指针变量?
getData函数在程序中的作用是为了给导入field指向的内存赋值,比如我在getData函数外定义了double* U,然后用getData(name, type, U, step)是为了给U指向的内存赋值;那么我想问的是经过(void&)U转换会对U产生什么影响?
怪我咯2017-04-17 15:35:12
这个类型转换是把二维指针变量转换成了一维指针变量?
对,这个类型转换把表达式field
的类型从二级指针转换成了一级指针,value category为左值(若不加&则为右值)。同时丢弃了const
。
getData函数在程序中的作用是为了给导入field指向的内存赋值,比如我在getData函数外定义了double* U,然后用getData(name, type, U, step)是为了给U指向的内存赋值;那么我想问的是经过(void&)U转换会对U产生什么影响?
不能这样调用,因为实际参数的类型(double *
)和形式参数的类型(double ** const
)不匹配,可以考虑通过(double ** &)U
来调用或(double **)U
。根据getData
的描述,&U
能过编译,但不可以。
如果是正确调用,且getData
及相关函数都正确实现(不修改field
所引用的对象),那么不会对U
有影响。
这里不合理的是(void *&)
处的类型转换丢弃了const
,从语义上使得field
所引用的对象变得可改(可能修改U的值或修改一个不可改对象从而导致未定义行为),但getData
声明时的表达的是“field
不可改”。根据getData
的描述,实际上没有必要丢弃这个const
。