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C++模板函数中临时变量初始化问题

有一个模板函数

template<typename T>
void function(T num){
    T tmp;
    memset(&tmp,0,sizeof(tmp));    //现在我是这么初始化的
}

然后我需要在函数里定义一个临时变量

T tmp

但这个T有可能是类类型(string), 也可能是内建类型(int, double)
那我要怎么初始化?
现在我是用memset()初始化的;
但如果sum这对象不在一块连续内存或者他定义时会初始化一些特殊成员, 这种方法就不行...

迷茫迷茫2715 天前638

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-17 15:27:21

    c++11的统一初始化:

    T tmp {};

    以前应该可以写:

    T tmp = T();

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  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-17 15:27:21

    @Shihira

    呃呃

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  • 天蓬老师

    天蓬老师2017-04-17 15:27:21

    我理解题主的意思是能用0这个参数初始化的就尽量用0初始化,其它不行的就用默认构造函数。

    template<typename T, typename Int = int>
    T init_obj(Int) {
        return T{};
    };
    
    template<typename T, typename Enable = decltype(T(0.f))>
    T init_obj(int) {
        return T(0);
    };
    
    int main()
    {
        int i = init_obj<int>(0);
        float f = init_obj<float>(0);
        string s = init_obj<string>(0);
        vector<int> v = init_obj<vector<int>>(0);
    
        cout << i << endl; // 0
        cout << f << endl; // 0
        cout << s << endl; //
        cout << v.size() << endl; // 0
    }

    这里有几个点,一个是不能直接T tmp,因为Scalar Type会不初始化以至于直接使用栈当中的垃圾数据,以至于其数据不是0。二是不能用memset这种C的方法,因为C++的对象很多时候默认构造会分配内存,如果把指针置零会产生段错误或者内存泄漏。三是这里因为直接返回一个对象,如果T没有移动构造函数可能会降低性能。

    上面这个写法的原理是这样的。利用Int和int的差别,因为C++在模板决策的时候会优先选择特化程度更高的函数(或曰重载过的函数),所以下面一个init_obj比上面的的更加优先。Enable用于对不能用0初始化的类型产生推导错误,C++的SFINAE政策将其转移到上面一个init_obj;这里用0.f是因为整型类型会隐式转换到指针,但是float不会,并且float还可以隐式转换到任意一种数字类型。

    个人觉得自己写得很难看,求更好的写法(

    C++11的场合,楼上的写法是很棒的:)

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