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如果C++的inline函数中有宏,行为是怎样的?

这里是几份C++代码:

a.h

#include <iostream>
#ifndef STR
#define STR "default"
#endif

struct A {
    static void print() { std::cout << STR; }
};

imp1.cc

#define STR "imp1"
#include "a.h"
void imp1() { A::print(); }

imp2.cc

#define STR "imp2"
#include "a.h"
void imp2() { A::print(); }

main.cc

void imp1();
void imp2();
int main() { imp1(); imp2(); }

我们知道,在类定义中定义的函数默认是inline函数,inline函数将建议编译器在行内展开代码。那么main打印的是imp1, imp2还是str?

我找不到相关的资料。相同的代码,编译命令为g++ main.cc imp1.cc imp2.cc时,在GCC 6.1.1上面是打印imp1imp2,在MinGW GCC 4.8.1上面是打印imp1imp1。在编译命令为g++ imp2.cc imp1.cc main.cc,在GCC 6.1.1上面没有变化,在MinGW GCC 4.8.1上面是打印imp2imp2

请问C++ standard有相关规定(也就是说是MinGW的bug),还是未定义行为呢?

天蓬老师天蓬老师2768 天前616

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-17 14:41:14

    试了一下,gcc 如果 -O2 或者 -O1 优化,出来的结果 imp1imp2 这样的,如果是 -O0 优化,出来的 imp1imp1 或者 imp2imp2

    原因应该是在没有 -O 优化的情况下 inline 会被 gcc 忽略,以方便调试。

    标准里 inline 应该是一个 suggestion,而不是一个强制的要求。如果没有 inline,.o 文件的顺序就成了决定性因素。

    $ gcc -v
    使用内建 specs。
    COLLECT_GCC=gcc
    COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/6.1.1/lto-wrapper
    目标:x86_64-pc-linux-gnu
    配置为:/build/gcc-multilib/src/gcc/configure --prefix=/usr --libdir=/usr/lib --libexecdir=/usr/lib --mandir=/usr/share/man --infodir=/usr/share/info --with-bugurl=https://bugs.archlinux.org/ --enable-languages=c,c++,ada,fortran,go,lto,objc,obj-c++ --enable-shared --enable-threads=posix --enable-libmpx --with-system-zlib --with-isl --enable-__cxa_atexit --disable-libunwind-exceptions --enable-clocale=gnu --disable-libstdcxx-pch --disable-libssp --enable-gnu-unique-object --enable-linker-build-id --enable-lto --enable-plugin --enable-install-libiberty --with-linker-hash-style=gnu --enable-gnu-indirect-function --enable-multilib --disable-werror --enable-checking=release
    线程模型:posix
    gcc 版本 6.1.1 20160802 (GCC) 

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-17 14:41:14

    应该是GCC没有进行inline(即使你写了inline,编译器也不保证进行inline),这样的话,到了链接阶段,对于A::print的引用,用哪个.o文件中的A::print都有可能(都是弱符号),但一定只会使用一个。

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-17 14:41:14

    楼主需要搞清楚编译的过程,
    1.预处理(Preprocessing)
    2.编译(Compilation)
    3.汇编(Assembly)
    4.链接(Linking)

    define在预处理阶段
    inline在编译阶段

    这样应该明白了吧

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  • 黄舟

    黄舟2017-04-17 14:41:14

    环境:

    Apple LLVM version 8.0.0 (clang-800.0.38)
    Target: x86_64-apple-darwin16.0.0
    Thread model: posix

    clang -O0 -O1 的结果是 imp1imp1
    clang -O2 -O3 的结果是 imp1imp2

    我将代码修改了一下,强制使用内联:

    struct A {
        __attribute__((always_inline)) static void print() { std::cout << STR; }
    };

    在任何优化开关下都是 imp1imp2

    而当代码强制禁止内联的时候:

    struct A {
        __attribute__((noinline)) static void print() { std::cout << STR; }
    };

    结果与文件顺序相关:
    如果 imp1.cpp 排在前面,在任何优化开关下都是 imp1imp1
    如果 imp2.cpp 排在前面,在任何优化开关下都是 imp2imp2

    解释如下:
    强制内联时,内联函数的宏会在在两个文件中被独立的替换;
    禁止内联时,内联函数的宏会在第一个编译单元被替换(因为如果在多个编译单元被替换就等于内联了)。
    未强制的时候(无 __attribute__)在 -O0 -O1下,编译器会关闭内联,而 -O2 -O3 下才打开。

    除了成员函数之外,如果是普通内联函数(non-member,non-static-member)定义在头文件里,会引起编译错误,因为重定义;而定义在 cpp 里则根本不会被其他文件的宏所影响。

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