阿神2017-04-17 14:21:26
首先回答您的问题:循环内部(也就是大括号内部)定义的变量,在外部是无法被使用的。而且编译的时候,会告诉您,此变量没有定义。
原因:在花括号外部使用内部定义的变量,已经超出了变量的作用域。
下面简单介绍下C/C++花括号作用域
//作用域,可以看作一个变量的有效使用区域
//函数外部也是一个大的作用域,暂且记作:作用域0
void Fun()
{
//函数内部作用域,暂且记作:作用域1
while()
{
//循环内部,暂且记作:作用域2
if()
{
//if内部,也是一个作用域,暂且记作:作用域3
}
}
if()
{
//if内部,也是一个作用域,暂且记作:作用域4
}
{
//我只写个花括号,这个也是一个作用域,暂且记作:作用域5
}
}
从上面代码块儿,可以看到,
作用域0,直接包含作用域1,同时,又间接包含作用域2、3、4、5;(作用域1中声明的变量,可以在其本身,以及2、3、4、5中使用,但是不能在1的上级作用域使用,也就是作用域0,函数外部。)
作用域1,直接包含作用域2、4、5,同时,又间接包含作用域3;(作用域2中声明的变量可以在作用域2,以及2的下一级作用域3中使用,但是不能在0、1、4、5中使用。)
变量的使用,只能是从变量声明的作用域,向下延伸,不能反向,不能向上一级作用域。也就是说,只能在当前作用域或者子级作用域下面使用。
下面,简单说一下C/C++
中的变量声明。
在标准的C中,有严格的规范,变量的声明必须在作用域的起始部分。(如有代码疑问,可能是您在C++中把C混淆了,或者您的编译器的标准不严格。严格的一般应该是linux或unix下的C标准。)
甚至,函数内部的所有变量声明,都人为的严格要求在函数起始部分,防止变量的随处声明和定义。(这一点,可能和您的老师或者师傅,以及有的书本中,视频中描述的不一样,那是因为现在多数编程语言已经不这么要求,而他们混淆了规则。)请记住,严格的标准的C,变量的声明是在作用域或者函数的起始部分。个人建议,统一放在函数的起始部分。
优点
开发阶段,一般有的函数体很庞大(遇到这种情况,一般是函数的设计问题,但也不排除必要性。)面对如此庞大的函数体,变量的声明统一在函数起始位置,可以防止变量使用的时候,未声明,尤其使用goto语句的时候,很容易就跳过了某些变量的声明。
便于变量的多次有效利用,也就是,一次声明,多次初始化,多次利用。
便于阅读..
天蓬老师2017-04-17 14:21:26
让变量z在下一个循环中使用吗?
先说说我对变量使用的理解
变量实际上对应的是内存中的一块空间,机器底层根本不知道有什么变量名,有的只是内存地址。
我们使用变量要么取值,要么赋值,也就是对内存的读和写
{
int z = 0; // 假设 z 对应的内存为 A
}
z = 1; // 这里z能不能使用? 这里能不能往A中写1
// 答案是否定的
//虽然你感觉两个变量都是z,他们应该代表的是同一个内存
//但,实际上面代码和下面代码是等同的
{
int z = 0;
}
a = 1;