#include <string>
#include<iostream>
#include<vector>
//test 7.32
class Screen;
class Window_mgr
{
public:
using ScreenIndex = std::vector<Screen>::size_type;
inline void clear(ScreenIndex);
private:
std::vector<Screen> screens;
};
class Screen
{
friend class Window_mgr;
//friend void Window_mgr::clear(ScreenIndex);
public:
using pos = std::string::size_type;
Screen() = default;
Screen(pos ht, pos wd) :height(ht), width(wd), contents(ht*wd, ' '){}
Screen(pos ht, pos wd,char c) :height(ht), width(wd), contents(ht*wd, c){};
char get()const { return contents[cursor]; }
char get(pos r, pos c)const { return contents[r*width + c]; }
inline Screen& move(pos r, pos c);
inline Screen& set(char c);
inline Screen& set(pos r, pos c, char ch);
const Screen& display(std::ostream &os)const
{
do_display(os);
return *this;
}
Screen& display(std::ostream &os)
{
do_display(os);
return *this;
}
private:
void do_display(std::ostream &os)const
{
os << contents;
}
private:
pos cursor = 0;
pos height = 0, width = 0;
std::string contents;
};
inline void Window_mgr::clear(ScreenIndex i)
{
if (i >= screens.size()) return;
Screen &s = screens[i];
s.contents = std::string(s.height*s.width, ' ');
}
inline Screen& Screen::move(pos r, pos c)
{
cursor = r*width + c;
return *this;
}
inline Screen& Screen::set(char c)
{
contents[cursor] = c;
return *this;
}
inline Screen& Screen::set(pos r,pos c,char ch)
{
contents[r*width + c] = ch;
return *this;
}
在这段代码中,只有
friend class Window_mgr;
这个类友元,这句:s.contents = std::string(s.height*s.width, ' ');
才不会有红线标出。
如果将下面这个成员函数友元,不友元类,inline函数内的上面这句则会有红线,显示
friend void Window_mgr::clear(ScreenIndex);
请问这是为什么呢?我是找github上的答案敲的,把他的拷到编译器里面也会出现这个错误。
巴扎黑2017-04-17 13:31:36
其实是因为类相互引用产生的错误。。
单独声明Window_mgr是Screen的友员是没有问题的,但是你要是用成员函数就会查找类的定义,而你的Window_mgr里面又含有Screen的成员,这样编译器就懵逼了,我觉得也有可能是实现的问题,虽然我用的gcc也是这样。。
发现下面的代码完全不会编译通过
class Single;
class AsFriend
{
public:
AsFriend()
:__a_single()
{}
int getSingleValue();
private:
Single __a_single;
};
class Single
{
public:
Single()
:some_member(42)
{}
friend int AsFriend::getSingleValue();
private:
int some_member;
};
int AsFriend::getSingleValue()
{
return __a_single.some_member;
}
但是作为模板参数就可以编译通过,想来还是因为vector实际是使用了指针的原因。。
class Single;
class AsFriend
{
public:
AsFriend()
:__a_single()
{}
int getSingleValue();
private:
std::vector<Single> __a_single;
};
class Single
{
public:
Single()
:some_member(42)
{}
friend int AsFriend::getSingleValue();
private:
int some_member;
};
int AsFriend::getSingleValue()
{
return __a_single[0].some_member;
}
可以用指针去掉这个相互引用的问题
Single ~~ Window_mgr
AsFriend ~~ Screen
single.h
#include <friend.h>
class Single
{
public:
Single();
//由于这里必须知道*AsFriend*的定义,所以上方必须包含`头文件`
friend int AsFriend::getSingleValue();
private:
int some_member;
};
single.cpp
Single::Single()
:some_member(42)
{}
friend.h
class Single;
class AsFriend
{
public:
AsFriend();
~AsFriend();
int getSingleValue();
private:
Single* __a_single;//声明为指针,只要前置声明一下 Single就可以了
};
friend.cpp
#include "friend.h"
#include <single.h> //这包含头文件即可
AsFriend::AsFriend()
:__a_single(new Single)
{}
AsFriend::~AsFriend()
{
delete __a_single;
}
int AsFriend::getSingleValue()
{
return __a_single->some_member;
}
test
#include <iostream>
#include <friend.h>
#include <single.h>
namespace friendmeberfunction
{
void testMain() {
AsFriend onlyme;
std::cout <<"I have a friend -> "<<onlyme.getSingleValue()<<std::endl;
}
}
大家讲道理2017-04-17 13:31:36
程序是没有问题,可以将类的成员函数单独友元,这样只有该成员函数具有对声明对象(Screen)的访问特权。
单独友元类的某个方法必须满足三个条件,就这里的例子而言:
必须先定义Window_mgr类,在类定义中必须声明,但不能定义,clear方法函数
定义Screen类,包括对Window_mgr::clear的友元声明
最后才能定义Window_mgr::clear,函数中可以对Screen进行特权访问
这是C++ Primer原文,我专门用VS2013测试过了,是可以编译通过的。
至于这个问题,一开始我以为是inline的原因,后面实验发现不是。
现在只能想到是VS2013的IntelliSense的问题,毕竟这种写法不多见,该智能感知助手还未学习这种友元某个类函数的方法。
有机会可以在VS2015或其他IDE中实验下。
PHPz2017-04-17 13:31:36
题主的代码在 VS2015 下编译通过,没有问题(使用成员函数友元),并无截图中的错误提示。估计是题主 VS 的 IntelliSence 缓存没有刷新呢吧。