每当在一些markdown编辑器写完文章后,由于常用到LaTeX要用到大量下划线,所以在发文章前要在文章所有下划线前加反斜杠才不会乱。这样hexo的md就和所写的纯md不一样了。
hexo自带的markdown渲染引擎对于一些复杂的公式无法支持渲染,这让我很头疼,写好的公式还要截成图才能发布。如何使用其他的markdown渲染引擎?
阿神2017-04-17 13:04:13
谢谢h404bi的回答,这个坑也很久了,现在补上……
主要是在一些md编辑器上编辑的文章粘到hexo,若加上{% raw %}{% endraw %}
之类的就和原文章不同,每次发布都要修改=_=后来找到一个方法,直接修改 Markdown 的内容:
该冲突主要是由于对 \ 和 _ 的转义造成的。找到 marked 脚本文件, 通常在
hexo\node_modules\marked\lib\marked.js
先备份一下,然后修改第449行
escape: /^\\([\\`*{}\[\]()#+\-.!_>])/,
为
escape: /^\\([`*\[\]()#+\-.!_>])/,
第847行
return '<em>' + text + '</em>';
修改为:
return '_' + text + '_';
不推荐,但目前我就是这样解决的。
巴扎黑2017-04-17 13:04:13
Hexo 默认选用是 Markdown 渲染引擎是 marked (hexo-renderer-marked)。
除了默认的 marked,目前在 Hexo 上已有的其它比较好且还在维护的 Markdown 渲染引擎也就有 hexo-renderer-markdown-it 和 hexo-renderer-pandoc,其中前者 markdown-it 支持 CommonMark
标准,后者则支持 Pandoc
(标记语言转换器,我没用过,但看了下好像是支持 LaTeX 转 HTML 的)。
写公式的话可以试下 MathJax 吧,MathJax 渲染器在 Hexo 上的实现也有的。具体自行谷歌:Hexo MathJax。
如何使用别的 Markdown 渲染引擎。把 hexo 里 package.json
的 Markdown 渲染器依赖换掉就行了,比如 hexo-renderer-marked
换成 hexo-renderer-markdown-it
。
对了,避免下划线反斜杠的话,可以试试 Hexo 自带的 Tag Plugins。{% raw %}{% endraw %}
内的内容不会被渲染。