首页  >  问答  >  正文

javascript - 游戏开发面对不同分辨率,物体移动间距是怎么计算的?

比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?

黄舟黄舟2718 天前340

全部回复(1)我来回复

  • 巴扎黑

    巴扎黑2017-04-11 13:31:30

    分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。

    回复
    0
  • 取消回复