搜索

首页  >  问答  >  正文

一个计算每一帧旋转度数的算法

var a = 0.01;
var totalDeg = 360;
var steps = [];

function countSteps() {
    var t = Math.sqrt(2 * totalDeg / a);
    var v = a * t;
    for (var i = 0; i < t; i++) {
        steps.push((2 * v * i - a * i * i) / 2)
    }
    steps.push(totalDeg)
}


高洛峰高洛峰2945 天前832

全部回复(1)我来回复

  • 三叔

    三叔2016-10-27 14:03:09

    匀减速距离公式

    s=vi−1/2ai2


    a:加速度

    v:初速度

    i:时间/步数

    t:总时间/总步数

    代码在模拟一个圆周上的匀减速运动,到停止时刚好转过一圈(s=360)。


    回复
    0
  • 取消回复