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在 useEffect 完成之前运行的函数

我有这个代码:

const ChatsPage = () => {
    let username = ""
    let secret = ""
    useEffect(() => {
        axios
            .post('http://localhost:3001/authenticate')
            .then((response) => {
                username = response.data.username
                secret = response.data.secret
            })
            .catch((error) => {
                console.log(error);
            });
    }, []);

    let chatProps = useMultiChatLogic('xxxxx-xxx-xxx-xxx-xxx', username, secret);

    return (
        <div style={{ height: '100vh' }}>
            <MultiChatSocket {...chatProps} />
            <MultiChatWindow {...chatProps} style={{ height: '100vh' }} />
        </div>
    );
}

问题在于 let chatProps = useMultiChatLogic('xxxx-xx-x-xx-xxx', username, Secret);useEffect 完成之前运行。我尝试将其移至 .then 内部,但它给出了钩子错误和其他一些东西,但没有任何效果。

P粉916760429P粉916760429262 天前511

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  • P粉983021177

    P粉9830211772024-04-02 00:44:59

    我认为您缺少对 React 的基本了解。查看有关状态、useEffect 和一般控制流的教程。

    useEffect 是异步的——首次渲染后以及每当设置依赖项数组中捕获的变量时,React 都会执行回调。您的依赖项数组为空,因此此 useEffect 在组件的生命周期中(在第一次渲染之后)运行一次。

    我不知道 Multi 是什么,但你可以尝试这样的东西:

    const ChatsPageLoader = () => {
      const [username, setUsername] = useState('');
      const [secret, setSecret] = useState('');
    
      useEffect(() => {
        axios
          .post('http://localhost:3001/authenticate')
          .then((response) => {
            setUsername(response.data.username);
            setSecret(response.data.secret);
          })
          .catch((error) => {
            console.log(error);
          });
      }, []);
    
      if (!username || !secret) {
        return 
    Loading...
    ; } return ; }; const ChatsPage = ({username, secret}) => { const chatProps = useMultiChatLogic('xxxxx-xxx-xxx-xxx-xxx', username, secret); return (
    ); };

    在这里,在第一次渲染时,我们知道请求尚未完成,因为 usernamesecret 仍然是默认的空字符串,因此我们渲染一条加载消息。渲染后,useEffect 运行并启动请求。

    过了一会儿,响应到达,我们为 usernamesecret 设置状态,这会触发另一个渲染。在此渲染上,响应中的 usernamesecret 值可用(我假设它们保证在响应中为非空字符串),因此不会渲染加载消息。相反,我们渲染 ChatsPage 组件,该组件接受带有响应数据的 props。

    额外的组件是必要的,因为像 useMultiChatLogic 这样的钩子 必须在任何条件之上声明< /a>.如果这不是一个钩子,那么调用可以发生在 if 之后的组件函数体中,不需要额外的组件。


    React 的黄金法则是状态是不可变的,因此如果任何数据从一个渲染到下一个渲染发生更改,则必须通过 setState 来完成,而不是 =

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