我有一个Vue项目,在Vuex存储中有以下状态:
state: { gameStartTimer: 5, counter: false, randomNumber: Number, clickAlert: false }
现在,在actions
中,我有以下内容:
actions: { async startCounter({ state }) { state.counter = true; state.clickAlert = false; while (state.gameStartTimer > 0 && state.counter) { // 这将定时器设置为从5倒数到0 await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); if (state.counter) state.gameStartTimer--; // if语句确保在gameStartTimer达到0时获取nowTime if (state.gameStartTimer == 0) { let timeNow = new Date().getTime(); state.nowTime = timeNow; } } state.counter = false; // 我想在这里启动第二个定时器,每秒倒计时一次,直到randomNumber状态达到0 await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); if (state.clickAlert) state.randomNumber--; if (state.randomNumber == 0) { state.clickAlert = true; } } }, }
我面临的问题是,第一个定时器被包裹在一个while循环中,这正是我想要的,以便游戏从5开始倒数到0。
然后,我希望第二个定时器(使用randomNumber作为持续时间)在后台运行,然后将clickAlert状态设置为true。
然而,我无法在async/await方法中使第二个定时器运行。我不太确定语法或逻辑问题是什么。
任何提示都将不胜感激。
P粉3333954962024-03-31 00:17:48
明显的解决方案似乎是将第二个计时器也放在一个while
循环中。
while (state.randomNumber > 0) { await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); state.randomNumber--; if (state.randomNumber === 0) { state.clickAlert = true; } }
async/await
只是一种避免回调函数的方法。它在功能上等同于以下代码:
while (state.randomNumber > 0) { setTimeout(() => { state.randomNumber--; }, 1000); }