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使用JavaScript编写井字游戏的尝试

<p>我正在尝试通过JavaScript在我的棋盘上点击一个方格来实现井字游戏中的X和O。我必须为井字游戏创建X或O。但是我不确定如何制作X或O。而且我需要它像实际的井字游戏一样具有功能性。</p>
P粉733166744P粉733166744452 天前541

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  • P粉021708275

    P粉0217082752023-09-04 12:01:27

    你必须对每个方块进行迭代,因为querySelectorAll返回多个节点,你不能直接在上面添加事件监听器,因为addEventListener一次只能对一个节点起作用。

    我还在下面的代码片段中添加了一些CSS,这样当你运行它时,你可以看到它的工作情况。在最终项目中忽略这个。

    window.onload = () => {
        
        const squares = document.querySelectorAll(".square")
    
        let currentPlayer = "X";
    
        squares.forEach(square => {
    
            square.addEventListener("click", () => {
                    
                    if (square.innerHTML === "") {
                        square.innerHTML = currentPlayer;
                        currentPlayer = currentPlayer === "X" ? "O" : "X";
                    }
        
                });
        });
    };
    
    document.querySelector('#reset-btn').addEventListener('click', () => {
        document.querySelectorAll('.square').forEach(square => {
            square.innerHTML = "";
        });
    });
    #board {
      margin: 0 auto;
      width: 50%;
    }
    
    .row {
      display: grid;
      grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
    }
    
    .square {
      border: 1px solid black;
      padding: 1rem;
      cursor: pointer;
      text-align: center;
      aspect-ratio: 1/1;
      
      display: flex;
      align-items: center;
      justify-content: center;
    }
    
    .square:hover {
      background-color: #CCCCCC;
    }
    <body>
      <div id="board">
        <div class="row">
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
        </div>
        <div class="row">
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
        </div>
        <div class="row">
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
          <div class="square"></div>
        </div>
        <button id="reset-btn">RESET</button>
      </div>
    </body>

    编辑:我将上面的代码片段更改为点击时交替,可以通过用当前玩家(X或O)初始化一个变量,并在点击时使用简单的三元语句进行交换来使用。我还为你的重置按钮添加了功能!

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