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为何在对象属性中使用变量名作为键,而不是变量值?

<p>我正在尝试使用一个<code>Record<TableId, TableState></code>对象,其中<code>type TableId = string;</code>。然而,当我在通过<code>setTableStateMap(map)</code>设置键/值对之后打印记录对象的内容时...我得到的是对象<code>{id: {…}}</code>,而不是我传递给'id'变量的值。</p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">// App.tsx--------------------------------------- React.useEffect(() => { setCallback((id: TableId, tableState: TableState) => { const map: Record<TableId, TableState> = { id: tableState }; setTableStateMap(map); }); // Table Component------------------------------- type TableId = string; type Callback = (id: TableId, state: TableState) => void; let callback: Callback; export function setCallback(callbackInput: Callback) { callback = callbackInput; } let stateMap: Record<TableId, TableState> = {}; export function setTableStateMap(map: Record<TableId, TableState>) { stateMap = map; } interface TableProps { id?: TableId; } export const Table: React.FC<TableProps> = ({ id, }) => { let tableState: TableState | undefined; if (id) { tableState = stateMap[id]; // stateMap的键设置为'id',而不是变量id的值 // {id: {…}} } else { tableState = undefined; } };</pre> <p><br /></p>
P粉129168206P粉129168206455 天前451

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  • P粉714890053

    P粉7148900532023-08-16 09:07:01

    当你使用带有类似 { id: tableState } 的大括号创建对象时,字符串 "id" 被解释为静态键,而不是 id 变量的动态值。你需要在 JavaScript/TypeScript 中使用计算属性名。计算属性名允许你在创建对象时使用动态值作为键。

    // App.tsx---------------------------------------
    React.useEffect(() => {
        setCallback((id: TableId, tableState: TableState) => {
            const map: Record<TableId, TableState> = { [id]: tableState }; // 在这里使用计算属性名
            setTableStateMap(map);
        });
    
    // Table Component-------------------------------
    // ... your other imports and code
    
    export const Table: React.FC<TableProps> = ({
        id,
    }) => {
        let tableState: TableState | undefined;
        if (id) {
            tableState = stateMap[id]; // 现在这将正确地使用动态 id 访问值
        } else {
            tableState = undefined;
        }
    // ... rest of your component code
    };
    

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