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javascript - 这个用h5做还是flash做好一些?

途中红色的这一段要从无到有慢慢出来。。求解该怎么做?

淡淡烟草味淡淡烟草味2714 天前1117

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  • 高洛峰

    高洛峰2017-05-16 13:39:12

    canvas和svg

    1. canvas: chart.js

    2. svg: snap.svg.js

    Canvas

    1. 依赖分辨率

    2. 不支持事件处理器

    3. 弱的文本渲染能力

    4. 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

    5. 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG

    1. 不依赖分辨率

    2. 支持事件处理器

    3. 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

    4. 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

    5. 不适合游戏应用

    单纯的效果展示对分辨率没有硬性要求的话 推荐canvas
    看看这个http://www.bootcss.com/p/char... 环形图

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