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c++ - WINAPI关闭程序时调用SetConsoleHandler异常

我写了一个程序,用多线程获得一些数据,然后存入数组,然后当我关闭这个控制台程序的时候会触发一个事件,然后我在这个事件里面把数组中的数据写入文件。
但是当我这个程序跑10分钟以内的时候写入文件都正常的,20分钟以上我关闭程序的时候会只输出一些文件然后程序就自己关闭了。

下面是涉及到这些地方的代码:
这是主函数中调用SetConsoleCtrlHandler

int main(char*argv[], int argc)
{
    //当你关闭的时候做一些处理工作
    SetConsoleCtrlHandler(ConsoleHandler, TRUE);//接受控制台消息,做一些清理工作 
    
    //其他工作
}

这是具体的函数实现

BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD msgType)
{
    Print("I'm closing\n");
    if (msgType == CTRL_C_EVENT ||msgType == CTRL_CLOSE_EVENT)
    {
        if (g_hTDF)
        {
    
        WriteResult(str);//这里就是我把数组中的内容写入文件的程序

        Print("console Close complete!\n");
        system("pause");
        return TRUE;
    }
 
    return TRUE;
}

请问有没有大神碰到过这个问题?
这个和缓冲区什么的有没有关系呢?因为直觉来说,可能是时间长了导致接收的数据多了。

仅有的幸福仅有的幸福2686 天前610

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  • 怪我咯

    怪我咯2017-05-16 13:26:41

    CTRL_CLOSE_EVENT有超时机制,所以无论写入数据要多久,程序都会在5秒之后关掉。
    可以改用CTRL_C_EVENT。

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