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适配器模式说明

说明: 适配器模式,一般是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况;

场景: 就好比我们买了台手机,买回来后发现,充电线插头是三插头,但家里,只有两插头的口的插座,怎么办?为了方便,也有为能在任何地方都能充上电,就得去买个通用充电适配器; 这样手机才能在自己家里充上电;不然只能放着,或跑到有这个插头的地方充电;

实际开发环境下,由于旧的系统,或第三方应用提供的接口,与我们定义的接口不匹配,在以面向接口编程的环境下,就无法使用这样旧的,或第三方的接口,这时我们就使用适配类继承待适匹配的类,并让适配类实现接口的方式来引入旧的系统或第三方应用的接口;

这样使用接口编程时,就可以使用这个适匹配类,来间接调用旧的系统或第三方应用的接口。

在 Javascript 要实现类似动态面向对象语言的适配器模式的代码,可以使用到 prototype 的继承实例来实现;因为是基于接口约束的,但是Javascript没有接口这号东西,我们去掉接口这一层,直接实现接口实现类 Target ,模拟类似的源码出来;

源码实例

1. 待适配的类及接口方法:


复制代码 代码如下:

function Adaptee() {
    this.name = 'Adaptee';
}
Adaptee.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

2. 普通实现类 [由于 Javascript 中没有接口,所以就直接提供实现类]

复制代码 代码如下:

function Target() {
    this.name = 'Target';
}

Target.prototype.queryName= function() {
    return this.name;
}

3. 适配类:


复制代码 代码如下:

function Adapte() {
    this.name = '';
}

Adapte.prototype = new Adaptee();

Adapte.prototype.queryName = function() {
    this.getName();
}

4.使用方法:


复制代码 代码如下:

var local = new Target();
local.queryName(); //调用普通实现类

var adapte = new Adapte();
adapte.queryName(); //调用旧的系统或第三方应用接口;

其他说明

上面第四步,var local 以及 var adapte 类似像 Java,C# 这样的面向对象语言中接口引用指定,如:


复制代码 代码如下:

interface Target {
    public String queryName();
}
//接口引用指向
Target local = new RealTarget(); //即上面 Javascript 的 Target 实现类
local.queryName();

//适配器
Target adapte = new Adapte();
adapte.queryName();

可见适配器类是连接接口与目标类接口的中间层;就是用来解决,需要的目标已经存在了,但我们无法直接使用,不能跟我们的代码定义协同使用,就得使用适器模式,适配器模式也叫转换模式,包装模式;

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