编写JavaScript程序时,如果需要知道某段代码的执行时间,可以使用console.time()。不过,在分析逻辑较为复杂的JavaScript程序,试图从中找出性能瓶颈的时候,console.time()就不适用了 — 深入分析逻辑较为复杂的JavaScript程序的运行就意味着插入大量的console.time()语句,而这无疑是不可接受的。对于复杂逻辑的JavaScript程序调优,正确的方法是使用console.profile()。
浏览器支持
安装了Firebug插件的Firefox、Google Chrome以及Safari都支持console.profile()语句,最新版的IE和Opera也提供了Profile功能。在几大浏览器上console.profile()的使用大同小异,本文仅介绍Firebug中console.profile()的使用情况。值得注意的一点是:如果使用Firebug控制台来直接编写JavaScript实验代码,那么console.profile()是无效的。
console.profile()的使用
console.profile()的使用非常简单:在需要开始profile的地方插入console.profile(),在结束profile的地方插入console.profileEnd()即可。以下面的代码为例:
function doTask(){
doSubTaskA(1000);
doSubTaskA(100000);
doSubTaskB(10000);
doSubTaskC(1000,10000);
}
function doSubTaskA(count){
for(var i=0;i
function doSubTaskB(count){
for(var i=0;i
function doSubTaskC(countX,countY){
for(var i=0;i
}
console.profile();
doTask();
console.profileEnd();
在运行doTask()函数前执行console.profile(),doTask()函数运行完成后执行console.profileEnd(),这样即可收集到doTask()函数运行过程中的细节信息。在Firebug的控制台中可以看到:
从结果中可以看到:此次profile时间共计101.901ms,涉及5次函数调用。结果的默认标题是”Profile”,可以通过向console.profile()函数传入参数来进行自定义。比如,使用console.profile(“Test Profile”)即可在结果中将此次profile的标题改为”Test Profile”,这对于同时执行多个profile过程的情况下尤为有用。具体profile结果中各列的含义为:
1.Function。函数名。
2.Calls。调用次数。比如,在上面的例子中,doSubTaskA()函数被执行了2次。
3.Percent。该函数调用所消耗的时间在总体时间中所占的百分比。
4.Own Time。除去调用其它函数所消耗的时间,该函数本身的耗时数量。比如,在上面的例子中,doTask()无疑执行了很长时间,但是因为其耗时全部花在了对其它函数的调用上,因此其本身所耗时间并不多,仅为0.097ms。
5.Time。与Own Time相反,不考虑对其它函数的调用因素,计算函数的总耗时。在上面的例子中,doTask()函数执行了101.901ms。对于Time和Own Time,也可以得到一个结论:如果Time比Own Time数值要大,那么该函数内部就涉及了对其它函数的调用。
6.Avg。计算函数的平均总耗时,其计算公式为:Avg=Time/Calls。在上面的例子中,doSubTaskA()函数被执行了2次,其总耗时为1.054ms,因此其平均总耗时为0.527ms。
7.Min。对该函数调用的最小耗时。比如,在上面的例子中,doSubTaskA()函数被执行了2次,其最小耗时,也就是耗时较少的那次调用花掉了0.016ms。
8.Max。对该函数调用的最大耗时。比如,在上面的例子中,doSubTaskA()函数被执行了2次,其最大耗时,也就是耗时较多的那次调用花掉了1.038ms。
9.File。函数所在的JS文件。
Firebug中Profile按钮的使用
除了在JavaScript代码中插入console.profile()语句,Firebug还提供了Profile按钮以便动态实时地对页面中的JavaScript代码进行profile。该按钮位置为:
当需要进行profile时,可以按下该按钮,如果接下来的页面操作触发了任何JavaScript代码,Firebug将会对此进行记录。profile过程结束时只要再一次按下该按钮即可。其最终结果与插入console.profile()语句所得到的结果时一致的。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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