JavaScript中,数学运算可藉由两种操作来实现:
1.+、-、*、/、%等操作符。
2.使用Math对象的计算函数。比如,用Math.pow(2,3)来计算2的3次方。
与Java不同,JavaScript中的数学运算不会抛出任何错误。计算结果的溢出、除以0、对负数进行开方这些操作都是合法的,其结果为JavaScript中的特殊值:正负Infinity(无限)、正负0、NaN(非数):
1.正负Infinity。当计算结果比JavaScript所能表示的最大数(Number.MAX_VALUE)还要大时,结果为正Infinity;当计算结果比JavaScript所能表示的最小数(-Number.MAX_VALUE)还要小时,结果为负Infinity。与Infinity相关的+、-、*、/等数学运算均遵循高等数学中关于极限计算的规则。1/0的结果为正Infinity,-1/0的结果则为负Infinity。
2.正负0。当计算结果为正,但小于JavaScript所能表示的最小小数(Number.MIN_VALUE)时,结果为正0;当计算结果为负,但大于JavaScript所能表示的最大负小数(-Number.MIN_VALUE)时,结果为负0。一般情况下,开发人员不需要关心正负0之间的区别。
3.NaN。对于某些即使用正负Infinity也无法表示的特殊计算结果,JavaScript使用NaN来表示(值得注意的是,虽然NaN的字面意思是“非数”,但其类型却是number)。这些特殊计算包括:
1).0/0。
2).Infinity/Infinity。
3).对负数进行开方。
4).对非数值的字符串进行数值转换操作。
对于Infinity和NaN,它们既是“无限”和“非数”的打印结果,同时也是JavaScript中表示这两个特殊值的全局变量名。事实上,在ECMAScript 3中,这两个全局变量还可以被赋以其它值;ECMAScript 5中对这一令人抓狂的规则进行了修正,使得这两个全局变量为只读。除了直接访问Infinity变量和NaN变量,还可以通过访问Number对象的成员变量来使用这两个特殊值:
1.Infinity与Number.POSITIVE_INFINITY是等价的。
2.-Infinity与Number.NEGATIVE_INFINITY是等价的。
3.NaN与Number.NaN是等价的。
在JavaScript中,NaN是一个很有趣的特殊值,它有一个特殊属性:与其它任何值(包括自身)都不相等。判定某个值是否为NaN可以有两个方法:
1.对于变量x,判定x!=x是否为true。此表达式仅当x为NaN时为true。
2.对于变量x,调用JavaScript中的全局函数isNaN(),判定isNaN(x)是否为true。用该方法判定NaN其实并不严谨,因为在4种情况下表达式isNaN(x)均为true:
1).x为NaN。
2).x为字符串,且该字符串不是数字。
3).x为对象。
4).x为undefined。
除了isNaN(),JavaScript还有另外一个有用的全局函数:isFinite()。对于变量a,isFinite(a)在以下几种情况下为true:
1).a为number,但不为NaN或正负Infinity。
2).a为字符串,但该字符串的内容为非NaN、非正负Infinity的数字。
3).a为null。
4).a为boolean值。
由于null、undefined等非数值类型会对结果产生影响,因此个人认为最好在使用isNaN()或isFinite()之前判断参数的类型。
实验
//Test Infinity
var a = Number.MAX_VALUE;
console.log(a*1.1);//Infinity
console.log(a*-1.1);//-Infinity
console.log(1/0);//Infinity
console.log(-1/0);//-Infinity
//Test positive/negative 0
var b = Number.MIN_VALUE;
console.log(b/2);//0
console.log(-b/2);//0
//Test NaN
console.log(0/0);//NaN
console.log(Infinity/Infinity);//NaN
console.log(Math.sqrt(-1));//NaN
console.log(parseInt("string"));//NaN
//Test Infinity comparison
console.log(Infinity === Number.POSITIVE_INFINITY);//true
console.log(-Infinity === Number.NEGATIVE_INFINITY);//true
//Test NaN comparison
console.log(NaN === NaN);//false
//Test isNaN()
console.log(isNaN(NaN));//true
console.log(isNaN("42"));//false
console.log(isNaN("string"));//true
console.log(isNaN({}));//true
console.log(isNaN(undefined));//true
console.log(isNaN(null));//false
//Test isFinite()
console.log(isFinite(42));//true
console.log(isFinite(Infinity));//false
console.log(isFinite(NaN));//false
console.log(isFinite("29"));//true
console.log(isFinite("string"));//false
console.log(isFinite(null));//true
console.log(isFinite(undefined));//false
console.log(isFinite(true));//true
console.log(isFinite(false));//true

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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