先给大家看下效果展示图
以下为详细代码:
function LGY_picSwitch(option){
this.oWrap = this.getId(option.wrapID); //最外层元素
this.olistWrap = this.getNodeByClassname(this.oWrap,'gy_picSwitch_listWrap')[0];
this.oUl = this.olistWrap.getElementsByTagName('ul')[0];
this.oBtnPrev = this.getNodeByClassname(this.oWrap,'gy_picSwitch_prev')[0];
this.oBtnNext = this.getNodeByClassname(this.oWrap,'gy_picSwitch_next')[0];
this.nLen = this.oUl.getElementsByTagName('li').length; //图片总数
this.nScollCount = option.scrollCount; //每次滚动的数量
this.nScollLen = Math.ceil(this.nLen/option.scrollCount); // 切换判断的最大值
this.nSwitchWidth = 0; //每次切换移动的距离,在代码里面动态获取值
this.nIndex = 0; //切换图片的当前索引
this.timer = null; //切换图片的引值
this.int();
}
LGY_picSwitch.prototype = {
getId:function(id){
return document.getElementById(id);
},
getNodeByClassname:function(parent,classname){
var classElements = new Array();
var els = parent.getElementsByTagName('*');
var elsLen = els.length;
var pattern = new RegExp("(^|\\s)"+classname+"(\\s|$)");
for (i = 0, j = 0; i if ( pattern.test(els[i].className) ) {
classElements[j] = els[i];
j++;
}
}
return classElements;
},
getCss:function(node,value)
{
return node.currentStyle?node.currentStyle[value]:getComputedStyle(node,null)[value];
},
setCss:function(node,val){
for(var v in val){
node.style.cssText += ';'+ v +':'+val[v];
}
},
moveFn:function(node,value,targetValue,callback){
var _that = this;
clearInterval(this.timer);
this.timer = setInterval(function()
{
var val = parseFloat(_that.getCss(node,value));
var speed = ( targetValue- val )/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(speed ==0)
{
clearInterval(_that.timer);
callback&&callback();
}
else
{
node.style[value] = ( val + speed ) +'px';
}
},20);
},
picChange:function(){
this.moveFn(this.oUl,'marginLeft',-this.nIndex*this.nSwitchWidth);
},
cancelBubble:function(e){
e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble = true;
},
btnIsShow:function(){
this.setCss(this.oBtnNext,{'display':'block'});
this.setCss(this.oBtnPrev,{'display':'block'});
if( this.nIndex == 0 ) this.setCss(this.oBtnPrev,{'display':'none'});
if( this.nIndex ==(this.nScollLen-1) ) this.setCss(this.oBtnNext,{'display':'none'});
},
btnPrev:function(){
var _that = this;
this.oBtnPrev.onclick = function(e){
var e = e || window.event;
_that.cancelBubble(e);
if(_that.nIndex != 0 ) {
_that.nIndex--;
_that.picChange();
_that.btnIsShow();
}
}
},
btnNext:function(){
var _that = this;
this.oBtnNext.onclick = function(e){
var e = e || window.event;
_that.cancelBubble(e);
if(_that.nIndex != (_that.nScollLen-1) ) {
_that.nIndex++;
_that.picChange();
_that.btnIsShow();
}
}
},
int:function(){
//动态获取移动的宽度
var oLi = this.oUl.getElementsByTagName('li')[0],
oLi_w = oLi.offsetWidth + parseInt(this.getCss(oLi,'marginLeft')) + parseInt(this.getCss(oLi,'marginRight'));
this.nSwitchWidth = oLi_w*this.nScollCount;
//按钮显示初始化
this.btnIsShow();
//左右切换
this.btnPrev();
this.btnNext();
}
}
HTML代码:
/*
* HTML结构必需是以下:外层ID名,自己传入 如下面的:id="gy_picSwitch02" ,ID名,自己随便给
但,里面的结构必需一样,包括类名classname
参数:'wrapID':'xxxx',最外层的ID名
'scrollCount':5,滚动的数量
*
*/
//实例化
new LGY_picSwitch({'wrapID':'gy_picSwitch','scrollCount':5});
是不是很方便的功能呢,使用也很简单,这里推荐给小伙伴,希望对大家能有所帮助

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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