一,开篇分析
文件系统模块是一个简单包装的标准 POSIX 文件 I/O 操作方法集。可以通过调用 require("fs") 来获取该模块。文件系统模块中的所有方法均有异步和同步版本。
(1),文件系统模块中的异步方法需要一个完成时的回调函数作为最后一个传入形参。
(2),回调函数的构成由调用的异步方法所决定,通常情况下回调函数的第一个形参为返回的错误信息。
(3),如果异步操作执行正确并返回,该错误形参则为null或者undefined。如果使用的是同步版本的操作方法,一旦出现错误,会以通常的抛出错误的形式返回错误。
(4),可以用try和catch等语句来拦截错误并使程序继续进行。
我们先看一个简单的例子,读取文件("bb.txt"):
(1),建立文件"bb.txt“,如下内容(”大家好,我是大雄君!(*^__^*) 嘻嘻……“)。
(2),读取文件操作如下代码:
var fs = require("fs") ;
fs.readFile("bb.txt","utf8",function (error,data){
if(error) throw error ;
console.log(data) ;
}) ;
运行结果:
这里要注意的是:读取文件一定要设置编码,否则默认是 ”buffer“ 形式出现。
再看没设置的运行效果,区别还是很明显的。如下:
再来一个写操作,如下:
var fs = require("fs") ;
var txt = "大家要好好学习NodeJS啊!!!" ;
//写入文件
fs.writeFile("bb.txt",txt,function (err) {
if (err) throw err ;
console.log("File Saved !"); //文件被保存
}) ;
运行结果:
在列举一些常用的实例:
// 删除文件
fs.unlink('bb.txt', function(){
console.log('success') ;
}) ;
// 修改文件名称
fs.rename('bb.txt','bigbear.txt',function(err){
console.log('rename success') ;
});
// 查看文件状态
fs.stat('bb.txt', function(err, stat){
console.log(stat);
});
// 判断文件是否存在
fs.exists('bb.txt', function( exists ){
console.log( exists ) ;
}) ;
二,Fs与Stream之间的联系
"Stream" 具有异步的特性。我么可以将一个文件或一段内容分为未知个制定大小的 "chunk" 去读取,每读取到一个 "chunk" 我们就将他输出。直到文件读完。这就像 "http1.1" 种支持的 "Transfer-Encoding: chunked" 那样。 ("chunk"可以以任何的形式存在,NodeJS默认是以 "Buffer" 的形式存在,这样更高效)。NodeJS中的"Stream"具备Unix系统上的一个超级特性就是 ("pipe" ------ 管道)。
还记得 “Http模块那篇” 第一个NodeJS程序, "Hello,大熊!" 吗?我们基于那个小程序做一下修改,如下代码:
(1),建立“bb.html”
(2),修改之前的程序如下:
var http = require('http') ;
var fs = require("fs") ;
var server = http.createServer(function(req,res){
fs.readFile("bb.html","utf-8", function(err, data){
if(err) {
res.writeHead(500, {'Context-Type': 'text/plain'});
res.end('specify file not exists! or server error!');
}
else{
res.writeHead(200, {'Context-Type': 'text/html'});
res.write(data);
res.end();
}
})
}) ;
server.listen(8888) ;
console.log("http server running on port 8888 ...") ;
以下是运行结果:
现在我们需要思考一下,如果我们要发送的不是一个单纯的文本文件而是超媒体文件比如说 Google 2014 IO 大会 的全程高清视频文件。mp4 格式。长度2个多小时1080p。
大概4个多GB。已知 "readFile" 的工作方式是将文件读取到内存。那么这么大一个文件显然是不能这么做的。那该怎么办呢?是之后就需要使用 stream 的来做。那么是这样的。
代码如下像这样:
fs.createReadStream(__dirname + '/vedio.mp4').pipe(res) ;
总结一下:
这些代码可以实现需要的功能,但是服务在发送文件数据之前需要缓存整个文件数据到内存,如果"bb.html"文件很
大并且并发量很大的话,会浪费很多内存。因为用户需要等到整个文件缓存到内存才能接受的文件数据,这样导致
用户体验相当不好。不过还好 "(req, res)" 两个参数都是Stream,这样我们可以用fs.createReadStream()代替"fs.readFile()"。
三,实例
来一个文件上传的小栗子:
(1),建立“server.js”
var http = require('http');
var url = require('url');
function start(route, handler) {
function onRequest (request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
// 路由到相应的业务逻辑
route (pathname, handler, response, request);
}
http.createServer(onRequest).listen(3000);
console.log('server is starting');
}
exports.start = start;
(2),建立“route.js”
function route (pathname, handler, response, request) {
console.log('about to route a request for ' + pathname);
if (typeof handler[pathname] === 'function') {
return handler[pathname](response, request);
} else {
console.log('no request handler found for ' + pathname);
response.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
response.write('404 Not Found!');
response.end();
}
}
exports.route = route;
(3),建立“requestHandler.js”
var querystring = require('querystring'),
fs = require('fs'),
formidable = require('formidable');
function start (response, request) {
console.log('start module');
var body = ''+
''+
' 'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
''+
''+
''+
''+
'';
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
response.write(body);
response.end();
}
function upload (response, request) {
console.log('upload module');
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(request, function (error, fields, files) {
fs.renameSync(files.upload.path, '/tmp/test.png');
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
response.write('You\'ve sent:
');
response.write('

response.end();
});
}
function show (response, request) {
console.log('show module');
fs.readFile ('/tmp/test.png', 'binary', function (error, file) {
if (error) {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
response.write(error);
response.end();
} else {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'image/png'});
response.write(file, 'binary');
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show= show;
(4),建立“index.js”
var server = require('./server');
var router = require('./router');
var requestHandler = require('./requestHandler');
var formidable = require('formidable'); // require路径搜索算法??
var handler = {};
handler['/'] = requestHandler.start;
handler['/start'] = requestHandler.start;
handler['/upload'] = requestHandler.upload;
handler['/show'] = requestHandler.show;
server.start(router.route, handler);
四,总结一下
(1),理解 "Fs与Stream之间的联系" 。
(2),熟练使用 "FS" 相关的api。
(3),注意细节的把控,比如: 文件操作api同步方式与异步方式之间的处理细节。
(4),最后强调:理解文件上传例子中的代码组织方式,不断重构,不断总结。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

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JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

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