本文实例讲述了用队列模拟jquery的动画算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Aaron最近疯狂的爱上了算法研究,估计又要死伤不少脑细胞了,我喜欢捡现成的,可以省些力气。发现他写的一段源码,运行一下,还蛮好玩的,于是拿来分析一下,一来吸收下里边的营养,二来加深一下源码学习的功力。话说这源码还真是提高js内功的一大秘决,不信,就和我一起来品味一下吧。
/**
(function($){
//此处的$会由后面紧跟的立即执行函数的返回值提供
})(function(){
//这个函数运行的结果就是$啦
return aQuery
}())
*/
(function($) {
window.$ = $;
})(function() {
//用来匹配ID字符串
//(?:表示这里不分组) ,参考正则的内容
//不过我个人认为把*改成+号会更好,因为#后至少要一个字符吧
var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;
//一看便是jquery的重度患者
function aQuery(selector) {
return new aQuery.fn.init(selector);
}
/**
* 动画
* @return {[type]} [description]
*/
var animation = function() {
var self = {};
var Queue = []; //动画队列
var fireing = false //动画锁
var first = true; //通过add接口触发
var getStyle = function(obj, attr) {
return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
//这里边都是具体的动画效果,没有什么难懂的
var makeAnim = function(element, options, func) {
var width = options.width
//包装了具体的执行算法
//css3
//setTimeout
element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';
element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';
//监听动画完结
element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {
func()
});
}
var _fire = function() {
//加入动画正在触发
if (!fireing) {
var onceRun = Queue.shift();
if (onceRun) {
//防止重复触发
fireing = true;
//next
onceRun(function() {
fireing = false;
//这里很巧妙的产生了连环调用的效果
_fire();
});
} else {
fireing = true;
}
}
}
return self = {
//增加队列
add: function(element, options) {
//这里是整个算法的关键
//相当于往数组中添加一个函数
//[function(func){},...]
//也就是_fire中的onceRun方法,func也就是在那时传进去的。
//在Aaron的编程中很喜欢用这种技巧,比如预编译什么的。
Queue.push(function(func) {
makeAnim(element, options, func);
});
//如果有一个队列立刻触发动画
if (first && Queue.length) {
//这个开关很好的起到了控制后面添加的元素进行排队的作用
first = false;
//这里等价于直接运行_fire();
//Aaron喜欢装A,故意添加一个self.fire出来,或许他是深谋远虑
self.fire();
}
},
//触发
fire: function() {
_fire();
}
}
}();
aQuery.fn = aQuery.prototype = {
run: function(options) {
animation.add(this.element, options);
return this;
}
}
var init = aQuery.fn.init = function(selector) {
var match = rquickExpr.exec(selector);
var element = document.getElementById(match[1])
this.element = element;
return this;
}
//差点小看了这一行代码
//jquery的样子学的不错
//直接aQuery.fn.init = aQuery.fn不是更好?
//多一个init变量无非是想减少查询罢了,优化的思想无处不在。
init.prototype = aQuery.fn;
return aQuery;
}());
//dom
var oDiv = document.getElementById('div1');
//调用
oDiv.onclick = function() {
$('#div1').run({
'width': '500'
}).run({
'width': '300'
}).run({
'width': '1000'
});
};
附上html就可以自己调式了。要记得用chrome浏览哦。
希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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