对于用户事件类型而言,最常用的是鼠标、键盘、浏览器。
1.鼠标事件:
鼠标的事件都频繁使用,下面例子就测试各种鼠标事件
鼠标的键值button测试(附对照表)
2.键盘事件
键盘事件种类不多,仅三种事件。
keydown(按下某键,一直按住会持续触发)
keypress(按下某键并产生字符时触发,即忽略Shift、Alt,ctrl等功能键)
keyup(释放某个键时触发)
键盘监听示例:
对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,
在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。
之所以不采用keyCode是因为它表示键盘按键,而不是输出的字符,因此,输出“a”和“A”,keycode是等值的,charcode则以字符区分。
另外在keypress中,标准dom的keycode值始终为0;
例子:键盘事件的相关属性:
3.htm事件
对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:
load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。
给window对象分配load,unload事件等同于
标记的onload和onunload方法。