这篇文章主要介绍了JavaScript中的类与实例实现方法,非常巧妙的模拟了类与实例的实现过程,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下,具体如下:
JavaScript 中没有父类, 子类的概念, 也没有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时, JavaScript 会向上遍历 prototype chain, 直到找到对应的属性为止. 有几种方法, 可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念.
1. 直接使用构造函数来创建对象, 在构造函数内部使用 this指代对象实例.
function Animal() { this.name = "animal"; } Animal.prototype.makeSound = function() { console.log("animal sound"); } [Function] var animal1 = new Animal(); animal1.name; 'animal' animal1.makeSound(); animal sound
再看另外一个例子:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype = { method1: function() { console.log("method1"); }, method2: function() { console.log("method2"); }, } { method1: [Function], method2: [Function] } var point1 = new Point(10, 20); point1.method1(); method1 point1.method2(); method2
以上, 先指定好一个构造函数对象的 prototype 属性. 然后 new 一个该对象实例, 即可调用 prototype 中指定的方法.
2. 使用 Object.create()方法来创建对象
var Animal = { name: "animal", makeSound: function() { console.log("animal sound"); }, } var animal2 = Object.create(Animal); animal2.name; 'animal' console.log(animal2.name); animal animal2.makeSound(); animal sound
该方法, 比构造函数的方法更简便, 但不能实现私有属性和私有方法, 且实例对象之间不能共享数据, 对 class 的模拟仍不够全面.
3. 荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出的极简主义法(minimalist approach). 推荐用法.
var Animal = { init: function() { var animal = {}; animal.name = "animal"; animal.makeSound = function() { console.log("animal sound"); }; return animal; } }; var animal3 = Animal.init(); animal3.name; 'animal' animal3.makeSound(); animal sound
不使用 prototype 和 this, 仅需要自定义一个构造函数init. 继承的实现也很简单.
var Cat = { init: function() { var cat = Animal.init(); cat.name2 = "cat"; cat.makeSound = function() { console.log("cat sound"); }; cat.sleep = function() { console.log("cat sleep"); }; return cat; } } var cat = Cat.init(); cat.name; // 'animal' cat.name2; // 'cat' cat.makeSound(); // 类似于方法的重载 cat sound cat.sleep(); cat sleep
私有属性和私有方法的使用:
var Animal = { init: function() { var animal = {}; var sound = "private animal sound"; // 私有属性 animal.makeSound = function() { console.log(sound); }; return animal; } }; var animal4 = Animal.init(); Animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取. animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取 animal4.makeSound(); private animal sound
只要不是定义在animal对象上的属性和方法都是私有的, 外界不能访问.
类与实例之间, 可以做到数据共享.
var Animal = { sound: "common animal sound", init: function() { var animal = {}; animal.commonSound = function() { console.log(Animal.sound); }; animal.changeSound = function() { Animal.sound = "common animal sound changed"; }; return animal; } } var animal5 = Animal.init(); var animal6 = Animal.init(); Animal.sound; // 可以视为类属性 'common animal sound' animal5.sound; // 实例对象不能访问类属性 undefined animal6.sound; undefined animal5.commonSound(); common animal sound animal6.commonSound(); common animal sound animal5.changeSound(); // 修改类属性 undefined Animal.sound; 'common animal sound' animal5.commonSound(); common animal sound animal6.commonSound(); common animal sound
如 Animal.sound 就是类与实例的共有属性, 可以视为类属性和类方法.
若一个实例修改了该共有属性, 则该类和其他实例的共有属性也对应修改了.
综上, 就是 JavaScript 中模拟的 class 和 instance 的概念和用法,希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助,更多相关教程请访问JavaScript视频教程!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

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选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

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引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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