本文实例分析了JQuery动画与特效的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
显示与隐藏
show(spped,[callback])与hide(spped,[callback])
speed可选填slow、normal、fast,对应的速度分别为600ms、400ms、200ms。也可以直接填毫秒数,callback函数为回调函数,动作完成后调用此函数
$("img").show(3000,function(){ $(this).css("border","solid 1px #ccc”); });
toggle()函数,无参格式,在显示和隐藏之间切换
toggle(true orfalse) 带布尔值形式,为true时显示元素,否则,隐藏元素
toggle(speed,[callback])与show()函数用法类似
滑动
slideDown(spped,[callback])与slideUp(spped,[callback])
本质上是改变元素的高度
slideToglge(spped,[callback])切换slide效果
淡入淡出
fadeIn(spped,[callback])与fadeOut(spped,[callback])
本质上是改变元素的透明度
fadeTo(spped,opacity,[callback]); opacity为透明度,0到1之间,1为全透明
自定义动画
animate(params,[duration],[easing],[callback])
params表示用于制作动画效果的属性样式和值得集合
duration表示三种默认的速度字符,slow、normal、fast或自定义的毫秒数
easing为动画插件使用,用于控制动画的表现效果,通常有linear和swing字符值
callback为动画完毕后,执行的回调函数
$(this).animate( { width:"20%", height:"70px" }, //对象表示法,JQuery中常用这种格式传递参数 3000, function(){ $(this).css("border":"solid 3px #666") .html("变大了!!"); } );//传递参数时,必须用骆驼法来写属性名称,如font-size必须写成fontSize
$("p").animate( { left:"20px", top:"70px" }, 3000 ) //向右移动20像素,向下移动70像素
stop([clearQueue],[gotoEnd])
clearQueue是一个布尔值,表示是否停止正在执行的动画
gotoEnd是一个布尔值,表示是否立即完成正在执行的动画
delay(duration,[queueName])
duration为延迟的时间值
queueName表示队列名词,即动画队列
$("a :eq(0)").click(function(){ $("img").slideToggle(3000); }); //“拉窗帘”方式切换图片 $("a:eq(1)").click(function(){ $("img").stop(); }); //停止正在执行的动画 $("a:eq(2)").click(function(){ $("img").delay(2000) .slideToggle(3000); }); //延时切换图片
希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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