其实平时用的比较多的应该是push和pop,不过还是都记下来,以便后面使用。
shift :删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
unshift :将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
注:在IE6.0下测试返回值总为 undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。本文来自www.45it.com
pop :删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5
push :将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat :返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice (start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,...
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4]
var b = a.splice(0,1); //同shift
a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift
var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop
a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
---------------------------------------------------
splice详解:
splice函数方法是从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。
arrayObj.splice( start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
其中arrayObj必选项。一个 Array 对象。
start是必选项。指定从数组中移除元素的开始位置,这个位置是从 0 开始计算的。
deleteCount是必选项。要移除的元素的个数。
item1, item2,. . .,itemN是必选项。要在所移除元素的位置上插入的新元素。
JavaScript中splice函数方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素,从而修改 arrayObj。返回值是一个由所移除的元素组成的新 Array 对象。
---------------------------------------------------
reverse :将数组反序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
sort (orderfunction):按指定的参数对数组进行排序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice (start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join (separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
以上就是本文的全部内容了,希望小伙伴们能够喜欢。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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