什么是Dom?
1.简介
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与Netscape的“浏览器大战”,双方为了在JavaScript与JScript一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的DHTML格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。
DOM(文档对象模型)是HTML和XML的应用程序接口(API)。DOM将把整个页面规划成由节点层级构成的文档。
所谓文档对象模型,其实就是对网页HTML中的各种元素的一种内部的表示,例如HTML中的头、段落、列表、风格、ID等,所有的元素都能通过DOM来访问 。
JavaScript最终是要操作Html页面,让Html变成DHtml,而操作Html页面就要用到DOM。DOM就是把Html页面模拟成一个对象,如果JavaScript只是执行一些计算、循环等操作,而不能操作Html也就失去了它存在的意义。
DOM就是Html页面的模型,将每个标签都做为一个对象,JavaScript通过调用DOM中的属性、方法就可以对网页中的文本框、层等元素进行编程控制。比如通过操作文本框的DOM对象,就可以读取文本框中的值、设置文本框中的值。
2.图解
关于window整个页面或者说窗口就是一个window对象---------------window是顶级对象
页面中定义的变量和方法都是window的
window.id
document.getElementById()
使用window对象的属性、方法的时候可以省略window。
比如:
window.alert(‘hello');
可以省略成alert(‘hello');
window.document可以直接写document
能不写window就不要写,这样可以减少js文件的字节数。
window.alert(‘大家好!');//弹出警告对话框
window.confirm(‘确定要删除吗?');//确定、取消对话框,返回true或false;
window.navigate(url);//将网页重新导航到url,支持IE、Opera11.6。并不推荐,有些浏览器不行,
建议使用window.location.href=‘url';//支持大多数浏览器
动态操作DOM元素
1.获取DOM
getElementById(), (非常常用),根据元素的Id获得对象,网页中id不能重复。也可以直接通过元素的id来引用元素,但是有有效范围、
getElementsByName(),根据元素的name获得对象,由于页面中元素的name可以重复,比如多个RadioButton的name一样,因此getElementsByName返回值是对象数组。
getElementsByTagName(),获得指定标签名称的元素数组,比如getElementsByTagName(“input”)可以获得所有的标签。*表示所有标签
2.添加、移除、替换
document.write只能在页面加载过程中才能动态创建。
可以调用document的createElement方法来创建具有指定标签的DOM对象,然后通过调用某个元素的appendChild();方法将新创建元素添加到相应的元素下。//父元素对象.removeChild(子元素对象);删除元素。
createElement(‘element');创建一个节点
appendChild(node); 追加一个节点
removeChild(node);移除一个节点
replaceChild(new,old);替换一个节点
insertBefore(new,参照);把节点加到前面(插到某个节点前面)
方法:
属性:
firstChild
lastChild
3.用innerHTML还是createElement()、appendChild()与removeChild()?
操作页面的元素的时候是用innerHTML的方式还是createElement()、appendChild()与removeChild()的方式?
1.对于大量进行节点操作时,使用innerHTML的方式性能要好于频繁的Dom操作(有专门用C或C 写的html解析器。)。先将页面的HTML代码写好,然后调用一次innerHTML,而不要反复调用innerHTML.
2.对于使用innerHTML=‘'的方式来删除节点,在某些情况下会存在内存问题。比如:div下面有很多其他元素,每个元素都绑定有事件处理程序。此时,innerHTML只是把当前元素从节点树上移除了,但是那些事件处理程序依然占用内存。
js操作样式
修改元素的样式是className属性。
(class是JavaScript的一个保留字,属性不能用关键字、保留字所以就变成className了)网页开关灯的效果。
修改元素的样式不能this.style="background-color:Red"。
单独修改样式的属性使用“style.属性名”。注意在css中属性名在JavaScript中操作的时候属性名可能不一样,主要集中在那些属性名中含有-的属性,因为JavaScript中-是不能做属性、类名的。
操作float样式的时候
IE:obj.style.styleFloat=‘right';
其他浏览器:obj.style.cssFloat=‘right';
Form对象
常用:click(),focus(),blur();//相当于通过程序来触发元素的单击、获得焦点以及失去焦点的事件。
form对象是表单的Dom对象。
方法:submit()提交表单,但是不会触发onsubmit事件。
实现autopost,也就是焦点离开控件以后页面立即提交,而不是只有提交submit按钮以后才提交,当光标离开的时候触发onblur事件,在onblur中调用form的submit方法。
在点击submit后form的onsubmit事件被触发,在onsubmit中可以进行数据校验,如果数据有问题,返回false即可取消提交
以上所述就是个人对于javascript的DOM的理解了,希望大家能够喜欢。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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