上个月就打算开发个还算好玩的项目,但是一直没时间。这篇是此项目用到的一部分,
处理好此部分基本还差通信等方面的了。首先模拟鼠标键盘按下释放的动作,本人利用X11
这个库,所以要了解X11编程;其次,本身用c或者c++就可以实现了,但是由于本人是py
粉,所以总想把代码搬进python,所以本人就要实现python模块,本篇用的ctypes,以后会
把python的c扩展模块附上来的。
1.X11编程
首先简单的介绍一下X11吧,网上有介绍,本人就不重复了。我们知道X是以server与client
的方式提供服务的,我们想要使用其功能,我们就需要与server通信。使用
Display *XOpenDisplay(char *display_name)获得一个Display类型的句柄指针就可以了。
display_name可以是DISPLAY环境变量,用echo $DISPLAY输出是:0(这是本人linux mint输
出的)。如果display_name为NULL接口默认使用环境变量保存的值。X11编程常用的几个头
文件:
#include
#include
#include
本人用到的是#include
XTest.h有我们模拟鼠标和键盘需要的接口XTestFakeButtonEvent、 XTestFakeMotionEvent和
XTestFakeKeyEvent。想了解更多信息只需要在终端上man加函数名即可获得。
比如XTestFakeMotionEvent接口:
代码如下:
int XTestFakeMotionEvent(display, screen_number, x, y,delay);
Display *display; //此值就是从XOpenDisplay获得
int screen_number; //让其为-1即可表示当前的屏幕
int x, y; //屏幕位置
unsigned long delay; //延迟毫秒,让其为CurrentTime表示不延迟
最后我们要关闭Display句柄:XCloseDisplay(Display *display)。
接口实现如下:
代码如下:
#include
#include
#include
Display *dspopen(){
Display *dsp = XOpenDisplay(NULL);
if(!dsp) {
printf("open display failed\n");
return NULL;
}
return dsp;
}
int presskey(Display *dsp,int s){ //键盘按
if(dsp==NULL)
return -1;
// KeySym keysym=XStringToKeysym(s);
KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,s);
if(key==NoSymbol)
return -1;
XTestFakeKeyEvent(dsp,key,1,CurrentTime);
XFlush(dsp);
return 0;
}
int move(Display *dsp,int x,int y) //鼠标移动
{
if(0==XTestFakeMotionEvent(dsp,-1,x,y,CurrentTime))
{
printf("Cannot move!\n");
return -1;
}
return 0;
}
int buttonpress(Display *dsp,int type) //鼠标按,type=1表示左键,3是右键,2是中键
{
if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,type,1,CurrentTime))
{
printf("press failed\n");
return -1;
}
return 0;
}
int buttonrelease(Display *dsp,int type) //鼠标释放
{
if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,type,0,CurrentTime))
{
printf("release failed\n");
return -1;
}
return 0;
}
int releasekey(Display *dsp,int s){ //键盘release
if(dsp==NULL)
return -1;
// KeySym keysym=XStringToKeysym(s);
KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,s);
if(key==NoSymbol)
return -1;
XTestFakeKeyEvent(dsp,key,0,CurrentTime);
XFlush(dsp);
return 0;
}
void dspclose( Display *dsp ){
if(dsp!=NULL){
XCloseDisplay(dsp);
}
}
//int main(){ //测试用的会在程序结束后,在光标前输出c
// Display *dsp=dspopen();
// presskey(dsp,'c');
// releasekey(dsp,'c');
// dspclose(dsp);
// return 0;
/

theDifferenceBetweewneaforoopandawhileLoopInpythonisthataThataThataThataThataThataThataNumberoFiterationSiskNownInAdvance,而leleawhileLoopisusedWhenaconDitionNeedneedneedneedNeedStobeCheckedStobeCheckedStobeCheckedStobeCheckedStobeceDrepeTysepectients.peatsiveSectlyStheStobeCeptellyWithnumberofiterations.1)forloopsareAceareIdealForitoringercortersence

在Python中,for循环适用于已知迭代次数的情况,而while循环适合未知迭代次数且需要更多控制的情况。1)for循环适用于遍历序列,如列表、字符串等,代码简洁且Pythonic。2)while循环在需要根据条件控制循环或等待用户输入时更合适,但需注意避免无限循环。3)性能上,for循环略快,但差异通常不大。选择合适的循环类型可以提高代码的效率和可读性。

在Python中,可以通过五种方法合并列表:1)使用 运算符,简单直观,适用于小列表;2)使用extend()方法,直接修改原列表,适用于需要频繁更新的列表;3)使用列表解析式,简洁且可对元素进行操作;4)使用itertools.chain()函数,内存高效,适合大数据集;5)使用*运算符和zip()函数,适用于需要配对元素的场景。每种方法都有其特定用途和优缺点,选择时应考虑项目需求和性能。

foroopsare whenthenemberofiterationsisknown,而whileLoopsareUseduntilacTitionismet.1)ForloopSareIdealForeSequencesLikeLists,UsingSyntaxLike'forfruitinFruitinFruitinFruitIts:print(fruit)'。2)'

toConcateNateAlistofListsInpython,useextend,listComprehensions,itertools.Chain,orrecursiveFunctions.1)ExtendMethodStraightForwardButverBose.2)listComprechencomprechensionsareconconconciseandemandeconeandefforlargerdatasets.3)

Tomergelistsinpython,YouCanusethe操作员,estextMethod,ListComprehension,Oritertools

在Python3中,可以通过多种方法连接两个列表:1)使用 运算符,适用于小列表,但对大列表效率低;2)使用extend方法,适用于大列表,内存效率高,但会修改原列表;3)使用*运算符,适用于合并多个列表,不修改原列表;4)使用itertools.chain,适用于大数据集,内存效率高。

使用join()方法是Python中从列表连接字符串最有效的方法。1)使用join()方法高效且易读。2)循环使用 运算符对大列表效率低。3)列表推导式与join()结合适用于需要转换的场景。4)reduce()方法适用于其他类型归约,但对字符串连接效率低。完整句子结束。


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