SVG 通常可以用作跨分辨率视频。这意味着在一块高分屏幕上不会降低图片的锐度。此外,你甚至可以让SVG动起来,通过使用一些javascript类库。下面,我们分享一些javascript类库,这些类库会帮助我们将SVG动画提高一个等级。
Vivus 是一个能动画js类库,它能够给SVG图像显示出被画出来的过程。Vivus是没有其他类库依赖的(比如jQuery)。你仅仅需要在页面中加入这个.js文件,然后传入需要被用来动画的SVG部分就行。同时通过指定一些配置,它能够在页面加载后直接显示动画效果。
Bonsai 是一个功能丰富的 JS 类库,你能够用它来画和 animate 动态内容在网站上。这些内容包括了 HTML5 video、变化的 Canvas 和 SVG。通过 Bonsai 框架,你能画一个简单的矩形、甚至一段矩形,如果你喜欢甚至可以画一个丰富的多人卡通游戏进去。
Velocity 是一个 JS 类库,它是用来做频繁动画用的。Velocity 的 js 动画“速度”是非常快的。它比JQuery 快,甚至比 CSS 动画还要快。Velocity 的 API 和 $.fn.animate 很像,都是通过$()来操作。velocity()是另一种方法,相比 $().animate()。总而言之,你应该使用一致的animate效果,包括 fadeIn 和 fadeOut 方法(译者:Velocity 提供了 fadeIn 和 fadeOut 方法)。
RaphaelJS 也通常是用来在网页上画SVG图和动画的。它兼容各种windows浏览器一直到IE6,因为如此,Raphael成为了市面上最受信赖的js(svg)类库。有了它,你可以制作分析图表、地图、游戏就像在厨房做饭一样。
SnapSVG 是另一个知名 JS 类库,它是由 Dmitry Baranovskiy 开发的(Raphael 同样也是)。同样它也是 Adobe Web Software Group 来维护。和 Raphael 不同的是,它只提供了 ie 最新版支持。这使得 SnapSVG 在体积上小了许多(相比 Raphel)以实现相同的功能(比如 trim)和支持最新的功能。
Laid back Range Painter 是一个 jQuery 插件,通常被用来作绘制图集,有点像 Vivus。通常你会吐槽的是它的也就只有这么一个特殊的功能。让我来解释下,如果你是用Illustrator 或者Inkscape制作的SVG图像,而且SVG图像没有任何颜色上的变化,仅仅是轨迹的变化,可以用它。
SVG.js 是一个轻量级的操作和动画 SVG 类库。你能够操作变化方向、位置和颜色。这还没完,你甚至可以自己实现插件等一些其他功能。这个实例可以attach一些插件,比如svg.filter.js,他可以为你的图片实现 Gaussian blur, desaturase, compare, sepia 等等功能。
Walkway 支持3种方式,path,line和用polyline来画的svg线。它提供了一个很好的例子,绘制了一个PlayStation 的集合动画。
ProgressBar.js 是一个可爱的和易于接受的增长曲线图用来绘制卡通SVG线条。有了它,各种形状都可以用作增长曲线。它集成了一些实用的形状如Range,Circle和Block,你甚至可以自行开发一个增长图通过Illustrator或者其他的矢量图绘制工具。ProgressBar.js 是轻量级,MIT许可的而且支持IE9+。你可以通过它修改大型柱状增长图。你还可以改变属性生成动画,比如stroke breadth,load opacity, load coloring等等。
Chartist.js 是一个简单的容易被接受的图标库,它是通过SVG绘制的。Chartist的宗旨是提供一个简单的,轻量级的,非侵入式的图表库。你需要提供一些javascript配置对象做一些自定义配置,要不然它会使用默认的配置,即已经默认是排序过后的。
Chartist是通过 inline-SVG绘制的,所以它对DOM操作影响很小,相对于它提供的功能来说。而且意味着Chartist不会提供个人控制、水印、行为等等一些你能够通过简单的HTML, JavaScript and CSS实现的。
以上所述就是本文给大家推荐的SVG动画的javascript库了,希望能够对大家学习javascript有所帮助。

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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