/* * tokenize方法是选择器解析的核心函数,它将选择器转换成两级数组groups * 举例: * 若选择器为“div.class,span”,则解析后的结果为: * group[0][0] = {type:'TAG',value:'div',matches:match} * group[0][1] = {type:'CLASS',value:'.class',matches:match} * group[1][0] = {type:'TAG',value:'span',matches:match} * 由上述结果可以看出,groups的每一个元素以逗号分隔的选择器块的解析结果, * 另外,上述结果中的matches等于模式匹配的结果,由于在此不方便写清楚, * 故只把代码matches:match写在这里。 * * tokenize方法完成如下两个主要任务: * 1、解析选择器 * 2、将解析结果存入缓存中,以备后用 * * * @param selector 待解析的选择器字符串 * @param parseOnly 为true时,说明本次调用是匹配子选择器 * 举个例子:若初始选择器为"div:not(.class:not(:eq(4))):eq(3)" * 代码首先匹配出TAG选择器div, * 之后匹配出的pseudo选择器字符串是:not(.class:not(:eq(4))):eq(3), * 代码会把“.class:not(:eq(4))):eq(3”作为not的括号内的值进一步进行解析, * 此时代码在调用tokenize解析时,parseOnly参数会传入true. */ function tokenize(selector, parseOnly) { var matched, match, tokens, type, soFar, groups, preFilters, // 获取缓存中的结果 cached = tokenCache[selector + " "]; /* * 若缓存中有selector对应的解析结果 * 则执行if中语句体 */ if (cached) { // 若是对初始选择器解析(parseOnly!=true),则返回缓存结果, // 若不是,则返回0 return parseOnly ? 0 : cached.slice(0); } /* * 由于字符串在javascript中不是作为对象来处理的, * 所以通过赋值,代码就自动复制了一个新字符串给了soFar, * 这样,对soFar的任何处理都不会影响selector的原有数据 */ soFar = selector; groups = []; // 此处赋值,仅仅用于减少后续代码字数,缩短执行路径 preFilters = Expr.preFilter; while (soFar) { // Comma and first run /* * rcomma = new RegExp("^" + whitespace + "*," + whitespace + "*") * rcomma用来判定是否存在多个选择器块,即用逗号隔开的多个并列的选择器 * * 下面条件判定依次为: * !matched:若是第一次执行循环体,则为true;否则为false。 * 这里matched即作为是否第一次执行循环体的标识, * 也作为本次循环中soFar是否以非法字符串(即非合法单一选择器)开头的标志。 * (match = rcomma.exec(soFar):获取符合rcomma的匹配项 */ if (!matched || (match = rcomma.exec(soFar))) { if (match) { // Don't consume trailing commas as valid /* * 剔除掉第一个逗号及之前的所有字符 * 举个例子: * 若初始选择器为:"div.news,span.closed", * 在解析过程中,首先由后续代码解析完毕div.news,剩下",span.closed" * 在循环体内执行到这里时,将逗号及之前之后连续的空白(match[0])删除掉, * 使soFar变成"span.closed",继续执行解析过程 * * 在这里,若初始选择器的最后一个非空白字符是逗号, * 那么执行下面代码时soFar不变,即soFar.slice(match[0].length)返回空字符串, * 故最终返回的是||后面的soFar */ soFar = soFar.slice(match[0].length) || soFar; } /* * 在第一次执行循环体或者遇到逗号分割符时,将tokens赋值为一个空数组, * 同时压入groups数组 */ groups.push(tokens = []); } matched = false; // Combinators /* * rcombinators = new RegExp( * "^" + whitespace + "*([>+~]|" + whitespace + ")" + whitespace + "*"), * rcombinators用来匹配四种关系符,即>+~和空白 * * 若soFar中是以关系符开始的,则执行if内的语句体 */ if ((match = rcombinators.exec(soFar))) { /* * 将match[0]移除match数组,同时将它赋予matched * 若原本关系符两边带有空格,则此时match[0]与matched是不相等的 * 举个例子: * 若soFar = " + .div"; * 执行match = rcombinators.exec(soFar)后, * match[0] = " + ",而match[1]="+"; * 执行完matched = match.shift()后, * matched=" + ",而match[0]="+"; */ matched = match.shift(); // 将匹配结果压入tokens数组中 tokens.push({ value : matched, // Cast descendant combinators to space /* * rtrim = new RegExp("^" + whitespace + "+|((?:^|[^\\\\])(?:\\\\.)*)" * + whitespace + "+$", "g"), * whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]"; * * 下面match[0].replace(rtrim, " ")的作用是将match[0]左右两边的空白替换为空格 * 但是由于其上的match.shift的作用,match[0]已经是两边不带空白的字符串了, * 故此出的替换是没有用途的代码 */ type : match[0].replace(rtrim, " ") }); // 将关系符之后的字符串赋予soFar,继续解析 soFar = soFar.slice(matched.length); } // Filters /* * 下面通过for语句对soFar逐一匹配ID、TAG、CLASS、CHILD、ATTR、PSEUDO类型的选择器 * 若匹配到了,则先调用该类型选择器对应的预过滤函数, * 然后,将结果压入tokens数组,继续本次循环。 */ for (type in Expr.filter) { /* * match = matchExpr[type].exec(soFar):对soFar调用type类型的正则表达式对soFar进行匹配, * 并将匹配结果赋予match。若未匹配到数据,则match为undefined。 * !preFilters[type]:若不存在type类型的预过滤函数,则为true * match = preFilters[type](match):执行预过滤,并将结果返回给match * */ if ((match = matchExpr[type].exec(soFar)) && (!preFilters[type] || (match = preFilters[type] (match)))) { // 将match[0]移除match数组,同时将它赋予matched matched = match.shift(); // 将匹配结果压入tokens数组中 tokens.push({ value : matched, type : type, matches : match }); // 将匹配结果之后的字符串赋予soFar,继续解析 soFar = soFar.slice(matched.length); } } /* * 若matched==false, * 则说明本次循环没有有效的选择器(包括关系符和id、class等类型选择器) * 因此,解析到当前位置遗留下来的soFar是非法的选择器字符串 * 跳出while循环体 */ if (!matched) { break; } } // Return the length of the invalid excess // if we're just parsing // Otherwise, throw an error or return tokens /* * 若不是对初始选择器字符串进行解析(!parseOnly==true), * 则返回soFar.length,此时的soFar.length代表连续有效的选择器最终位置, * 后续文章将以实例进行说明 * 若是对初始选择器字符串进行解析,则看soFar是否还有字符, * 若是,则执行Sizzle.error(selector)抛出异常; * 若不是,则执行tokenCache(selector, groups).slice(0)将结果压入缓存,并返回结果的副本。 */ return parseOnly ? soFar.length : soFar ? Sizzle.error(selector) : // Cache the tokens tokenCache(selector, groups).slice(0); }

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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