ECMAScript变量包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。
在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型还是引用类型。基本类型包括如Undefined、Null、Boolean、Number和String,这5种基本类型数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值;引用类型类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上实在操作对象的引用而不是实际的对象,因此,引用类型的值是按引用访问的。
1、动态的属性
定义基本类型和定义引用类型的方法大相近庭。对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法,如下:
var person = new Object();
person.name = "zxj";
alert(person.name); //"zxj"
2、复制变量值
如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后将该值复制到为新变量分配的位置上。
var num1 = 5;
var num2 = num1; //5
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的内存空间里。不同的是,这个值实际上是一个指针,而这个指针执行存储在堆中的一个对象。复制结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一个变量,如下所示:
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "zxj";
alert(obj2.name); //"zxj"
3、传递参数
ESMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就是把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样。引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。有不少开发者在这一点上可能感到困惑,因为访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数)。如下代码所示:
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); // 20,没有变化
alert(result); // 30
参数实际上是函数的局部变量。参数num和变量count互不认识,它们仅仅具有相同的值。假如num是按引用传递的,那么变量count的值也将变成30,从而反映函数内部的变化。
在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制一个给局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。在这里我们使用引用类型来看一下:
function setName(obj) {
obj.name = "zxj";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"zxj"
在这个函数内部,obj和person引用的是同一个对象。换句话说,即使这个对象是按值传递的,obj也会按引用来访问同一个对象。于是,当在函数内部为obj添加name属性后,函数外部的person也会有所反映,因为person指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。很多开发者错误的认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,我们在看看下面这个进过修改的例子:
function setName(obj) {
obj.name = "zxj";
obj = new Object();
obj.name = "sdf";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);
上面这个例子可以看出,如过person是按引用传递的,那么person就会自动被修改为指向其name属性值为"sdf"的新对象。但是,当接下来再访问person.name时,显示的仍然是"zxj"。这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保存不变。实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕时立即销毁。
可以将ECMAScript函数的参数想象成局部变量。
4、检测类型
虽然在检测基本数据类型时typeof是一个得力助手,但是在检测引用类型时,这个操作符用处却不大。通常,我们并不想知道某个值是对象,而是想知道他是什么类型的对象。为此ECMAScript提供了instanceof操作符,其语法如下:
result = varible instanceof constructor
如果变量是给定引用类型的实例,那么instanceof操作符会返回true:
alert(person instanceof Object);

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能