本文实例讲述了js实现同一个页面多个渐变效果的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这里可实现5个元素中随便一个,鼠标移上去透明度渐渐增加,鼠标移出,透明度渐渐减小的效果。
要点一:
var speed = 0; if(target>obj.alpha){ speed = 5; }else{ speed = -5; }
根据目标值和当时值的对比,来决定是正向还是负向速度。
要点二:
for(i=0; i<runs_li.length; i++){ runs_li[i].timer = null; runs_li[i].alpha = 30; runs_li[i].onmouseover = function(){ startrun(this,100); } runs_li[i].onmouseout = function(){ startrun(this,30); } }
给每一个元素加上各自的透明度值,各自的透明度变化分开。
最后,上代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> body,ul,li{margin:0; padding:0;} #runs{width:300px; margin:10px auto;} #runs li{width:80px; height:80px; background:#06c; list-style:none; float:left; margin:10px; display:inline; filter:alpha(opacity=30); opacity:0.3;} </style> <script> window.onload = function(){ var runs = document.getElementById("runs"); var runs_li = runs.getElementsByTagName("li"); var i=0; for(i=0; i<runs_li.length; i++){ runs_li[i].timer = null; runs_li[i].alpha = 30; runs_li[i].onmouseover = function(){ startrun(this,100); } runs_li[i].onmouseout = function(){ startrun(this,30); } } } function startrun(obj,target){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var speed = 0; if(target>obj.alpha){ speed = 5; }else{ speed = -5; } if(obj.alpha == target){ clearInterval(obj.timer); }else{ obj.alpha = obj.alpha + speed; obj.style.filter = "alpha(opacity="+obj.alpha+")"; obj.style.opacity = obj.alpha/100; } },30) } </script> </head> <body> <ul id="runs"> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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