本文实例讲述了JavaScript实现拖拽网页内元素的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这段代码详细讲述了JS拖拽的原理和方法,值得学习和借鉴。
/** * 跨平台的事件监听函数 * @param {Node} node 需要监听事件的DOM节点 * @param {String} eventType 需要监听的事件类型 * @param {Function} callback 事件监听回调函数 * @type Function 返回值为函数类型 * @return 返回监听回调函数的引用,用于释放监听 */ function bindEvent(node, eventType, callback) { if (node.attachEvent) { if (eventType.indexOf('on')) { eventType = 'on' + eventType;} node.attachEvent(eventType, callback); } else { if (!eventType.indexOf('on')) eventType = eventType.substring(2, eventType.length); node.addEventListener(eventType, callback, false); } return callback; } /** * 跨平台的事件监听卸载函数 * @param {Node} node 需要卸载监听事件的DOM节点 * @param {String} eventType 需要卸载监听的事件类型 * @param {Function} callback 卸载事件监听回调函数 */ function removeEvent(node, eventType, callback) { if (node.detachEvent) { if (eventType.indexOf('on')) { eventType = 'on' + eventType;} node.detachEvent(eventType, callback); } else { if (!eventType.indexOf('on')) eventType = eventType.substring(2, eventType.length); node.removeEventListener(eventType, callback, false); } } /** * 兼容不同定位方式的通用拖动接口 * @param {Node} dragger 需要被拖动的元素 */ //必须告诉系统,哪些元素是可以进行交互,而哪些是不行 function canDrag(dragger) { var drag = bindEvent(dragger,'onmousedown',function(e){ //兼容事件对象 e = e || event; //兼容坐标属性 var pageX = e.clientX || e.pageX; var pageY = e.clientY || e.pageY; //兼容样式对象 var style = dragger.currentStyle || window.getComputedStyle(dragger,null); //当没有设置left和top属性时,IE下默认值为auto var offX = parseInt(style.left) || 0; var offY = parseInt(style.top) || 0; //获取鼠标相对于元素的间距 var offXL = pageX - offX; var offYL = pageY - offY; //为dragger增加onDrag属性,用来存储拖动事件 if (!dragger.onDrag) { //监听拖动事件 dragger.onDrag = bindEvent(document,'onmousemove',function(e){ e = e || event; var x = e.clientX || e.pageX; var y = e.clientY || e.pageY //设置X坐标 dragger.style.left = x - offXL + 'px'; //设置Y坐标 dragger.style.top = y - offYL + 'px'; }); //监听拖动结束事件 dragger.onDragEnd = bindEvent(document,'onmouseup',function(e){ //释放前读取事件对象 var x = e.clientX || e.pageX; var y = e.clientY || e.pageY //释放拖动监听和结束监听 removeEvent(document, 'onmousemove', dragger.onDrag); removeEvent(document, 'onmouseup', dragger.onDragEnd); try { //删除拖动时所用的属性,兼容FF使用 delete dragger.onDrag; delete dragger.onDragEnd; } catch (e) { //删除拖动时所用的属性,兼容IE6使用 dragger.removeAttribute('onDrag'); dragger.removeAttribute('onDragEnd'); } }); } }); return function() { //返回一个可以取消拖动功能的函数引用 //释放拖动监听和结束监听 removeEvent(document, 'onmousemove', dragger.onDrag); removeEvent(document, 'onmouseup', dragger.onDragEnd); try { //删除拖动时所用的属性,兼容FF使用 delete dragger.onDrag; delete dragger.onDragEnd; } catch (e) { //删除拖动时所用的属性,兼容IE6使用 dragger.removeAttribute('onDrag'); dragger.removeAttribute('onDragEnd'); } } }
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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