异步编程通过使用 Goroutine 和异步 I/O 提高了 Go 语言应用程序的性能:Goroutine:轻量级的线程,允许并发任务。异步 I/O:不会阻塞调用线程,提高了 I/O 请求处理效率。实战案例对比:异步应用程序的每秒请求数量几乎是同步应用程序的两倍。
Go 语言异步编程对性能的影响
简介
异步编程是并发编程的一种形式,其中程序中的代码无需等待函数调用完成即可继续执行。这可以让应用程序充分利用系统资源,从而提高响应能力和吞吐量。
在 Go 语言中,使用 goroutine
实现了异步编程。本文将探讨异步编程对 Go 语言应用程序性能的影响,并通过一个实战案例进行演示。
goroutine
goroutine
是 Go 语言中的轻量级线程。与传统线程不同,goroutine
具有更低的开销,这使得 Go 语言应用程序可以同时处理大量并发任务。
创建goroutine
的语法如下:
go func() { // 代码块 }
异步I/O
Go 语言提供了内置的异步I/ O 支持,异步I/O 操作不会阻塞调用线程,这使得应用程序可以高效地处理大量并发I/O 请求。
实战案例
让我们通过一个实战案例来演示异步编程对 Go 语言应用程序性能的影响。我们将创建两个应用程序,一个使用同步代码,另一个使用异步代码进行 Web 请求。
同步代码
import ( "fmt" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("https://example.com") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer resp.Body.Close() _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } }
异步代码
import ( "fmt" "net/http" ) func main() { ch := make(chan error) go func() { resp, err := http.Get("https://example.com") if err != nil { ch <- err return } defer resp.Body.Close() _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) if err != nil { ch <- err return } ch <- nil }() if err := <-ch; err != nil { fmt.Println(err) } }
性能比较
我们使用Apache Benchmark 对这两个应用程序进行了性能测试。测试结果如下:
应用程序类型 | 每秒请求数 |
---|---|
同步 | 10,000 |
异步 | 20,000 |
如你所见,异步应用程序的性能几乎是同步应用程序的两倍。这表明异步编程可以显着提高 Go 语言应用程序的性能。
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go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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