设计模式为软件设计提供经过验证的解决方案,解决常见编程问题。本文深入探讨 PHP 中的常用设计模式,并通过实战案例进行阐述,涵盖单例模式、工厂方法模式和观察者模式。
PHP 设计模式实战详解
设计模式为软件设计提供了一套经过验证的解决方案,以解决常见编程问题。本文将深入探讨 PHP 中常用的设计模式,并通过实战案例进行阐述。
单例模式
单例模式确保某个类仅被实例化一次。这对于全局资源或配置管理器很有用。
class Database { private static ?\PDO $instance = null; private function __construct() {} public static function getInstance(): \PDO { if (self::$instance === null) { self::$instance = new \PDO('mysql:host=localhost;dbname=my_db', 'user', 'password'); } return self::$instance; } } // 使用 Singleton $db1 = Database::getInstance(); $db2 = Database::getInstance(); // 两个变量指向同一个 PDO 对象 var_dump($db1 === $db2); // true
工厂方法模式
工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但允许子类更改创建过程。这提供了一种分离创建逻辑和产品类的灵活方式。
interface Shape { public function draw(): void; } class Circle implements Shape { public function draw(): void { echo 'Drawing a circle.' . PHP_EOL; } } class Square implements Shape { public function draw(): void { echo 'Drawing a square.' . PHP_EOL; } } class ShapeFactory { public static function createShape(string $type): Shape { switch ($type) { case 'circle': return new Circle(); case 'square': return new Square(); default: throw new InvalidArgumentException('Invalid shape type.'); } } } // 使用工厂方法 $circle = ShapeFactory::createShape('circle'); $square = ShapeFactory::createShape('square'); $circle->draw(); // Drawing a circle. $square->draw(); // Drawing a square.
观察者模式
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,其中一个对象(主题)可以通知多个对象(观察者)状态变化。
interface Subject { public function attach(Observer $observer): void; public function detach(Observer $observer): void; public function notify(): void; } class NewsPortal implements Subject { private array $observers = []; private string $latestNews; public function attach(Observer $observer): void { $this->observers[] = $observer; } public function detach(Observer $observer): void { unset($this->observers[array_search($observer, $this->observers)]); } public function notify(): void { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update($this); } } public function publishNews(string $news): void { $this->latestNews = $news; $this->notify(); } } interface Observer { public function update(Subject $subject): void; } class NewsReader implements Observer { public function update(Subject $subject): void { $news = $subject->getLatestNews(); echo 'Received latest news: ' . $news . PHP_EOL; } } // 使用观察者模式 $newsPortal = new NewsPortal(); $reader1 = new NewsReader(); $reader2 = new NewsReader(); $newsPortal->attach($reader1); $newsPortal->attach($reader2); $newsPortal->publishNews('New developments in the ongoing war.'); $newsPortal->detach($reader2); $newsPortal->publishNews('Another major breakthrough in science.');
以上是PHP 设计模式实战详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在PHP中,trait适用于需要方法复用但不适合使用继承的情况。1)trait允许在类中复用方法,避免多重继承复杂性。2)使用trait时需注意方法冲突,可通过insteadof和as关键字解决。3)应避免过度使用trait,保持其单一职责,以优化性能和提高代码可维护性。

依赖注入容器(DIC)是一种管理和提供对象依赖关系的工具,用于PHP项目中。DIC的主要好处包括:1.解耦,使组件独立,代码易维护和测试;2.灵活性,易替换或修改依赖关系;3.可测试性,方便注入mock对象进行单元测试。

SplFixedArray在PHP中是一种固定大小的数组,适用于需要高性能和低内存使用量的场景。1)它在创建时需指定大小,避免动态调整带来的开销。2)基于C语言数组,直接操作内存,访问速度快。3)适合大规模数据处理和内存敏感环境,但需谨慎使用,因其大小固定。

PHP通过$\_FILES变量处理文件上传,确保安全性的方法包括:1.检查上传错误,2.验证文件类型和大小,3.防止文件覆盖,4.移动文件到永久存储位置。

JavaScript中处理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。1.??返回第一个非null或非undefined的操作数。2.??=将变量赋值为右操作数的值,但前提是该变量为null或undefined。这些操作符简化了代码逻辑,提高了可读性和性能。

CSP重要因为它能防范XSS攻击和限制资源加载,提升网站安全性。1.CSP是HTTP响应头的一部分,通过严格策略限制恶意行为。2.基本用法是只允许从同源加载资源。3.高级用法可设置更细粒度的策略,如允许特定域名加载脚本和样式。4.使用Content-Security-Policy-Report-Only头部可调试和优化CSP策略。

HTTP请求方法包括GET、POST、PUT和DELETE,分别用于获取、提交、更新和删除资源。1.GET方法用于获取资源,适用于读取操作。2.POST方法用于提交数据,常用于创建新资源。3.PUT方法用于更新资源,适用于完整更新。4.DELETE方法用于删除资源,适用于删除操作。

HTTPS是一种在HTTP基础上增加安全层的协议,主要通过加密数据保护用户隐私和数据安全。其工作原理包括TLS握手、证书验证和加密通信。实现HTTPS时需注意证书管理、性能影响和混合内容问题。


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