Vulkan 是一个低级图形和计算 API,提供对图形硬件的直接访问,从而实现更高的性能、效率和更低的延迟。其优势包括跨平台支持、低级访问、高性能、效率和低延迟,以及支持光线追踪等广泛的图形功能。Vulkan 采用命令缓冲区模型,使应用程序能够记录图形和计算操作,然后提交给 GPU 按顺序执行,提高了对 GPU 执行的控制,从而提升性能。Vulkan 广泛应用于游戏开发、虚拟现实、计算科学和机器学习。
Vulkan 是什么?
Vulkan 是一个低级的图形和计算 API,旨在提供直接访问图形硬件。它允许应用程序拥有对 GPU 更加细致的控制,从而实现更高的性能、效率和更低的延迟。
Vulkan 的优势
Vulkan 的工作原理
Vulkan 采用“命令缓冲区”模型,其中应用程序先记录要执行的图形和计算操作。然后,这些命令缓冲区提交给 GPU,由 GPU 按顺序执行。这种方法使应用程序能够更好地控制 GPU 的执行,从而提高性能。
Vulkan 的应用
Vulkan 广泛用于以下领域:
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