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ps使用滤镜打造水墨效果垂柳画

PHP中文网
PHP中文网原创
2016-06-01 14:32:181868浏览

本教程的制作非常有创意。画面的构图及画面的表现都非常有春天的气息。而且很多部分都是用滤镜来制作的,省去了鼠绘的大量繁琐的过程。非常值得学习。

最终效果

ps使用滤镜打造水墨效果垂柳画

1、首先说一下树干的做法。新建文件,新建图层,如图做从黑到白的渐变。

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2、执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩。

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执行:滤镜 > 艺术效果 > 壁画。参数如图设置。

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5、执行:滤镜 > 风格化 > 找找边缘。参数如图设置。 6、复制图层1,并把图层模式改为“正片叠底”。

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7、将“图层1副本”向下合并,再重复上一步,然后再将“图层1副本”向下合并。

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8.用魔棒工具选择图中的白色,容差为50,勾选“连续”复选框,把所有的白色块儿都选中,点Delete键删除。

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9、通过复制、拼接、变形等手段,合成树干的形状,注重神似即可。

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10、调整色相饱和度 色相0 , 饱和度26 明度0 11、使用加深工具,调整出明暗,同时也突出了立体感,树干就差不多了。

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12、下面探索一下柳枝,先把树干图层隐藏,新建图层。画柳枝用路径描边的方法,注意如图选项,画笔用“喷枪柔边圆形”,笔刷大小为3左右。

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13、用“椭圆20像素”画笔画柳叶。另一个方向的另想办法吧,呵呵,不会太难吧。

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14.多复制出几个来,是不是有些意思了

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16、新建图层,如第一步做黑到白渐变,然后执行“云彩”滤镜,然后调整色相饱和度。

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17、图层模式改为“正片叠底”。

 

18、用橡皮擦出一些空地儿来,树干的部分也要擦一些出来。

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19、新建图层,如第一步做黑到白渐变,然后执行“云彩”滤镜,然后调整色相饱和度;并把图层模式改为“叠加”。

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21、新建图层画一船儿,立一小人儿,神似即可。可以先画大点,然后缩小到合适的大小,画好后复制一层做到倒影,因角度不对需要对倒影层进行一下变形,然后执行“波纹”滤镜,然后把不透明度改成20%。

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22、新建图层,如第一步做黑到白渐变,然后执行“纤维”滤镜,参数如图,不是死的,也许还有更科学的参数设置。

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23、如图,对刚才的图层进放大、旋转处理。

 

24、将刚才的图层模式改为“叠加”,不透明度改为30。

 

25、落款、盖章!坏了,ps能画画,但写字就不行了啊,也不知压力笔那东东成不成,没用过,找一张宣纸头儿,写上“春雨如酒柳如烟 北极光下”,坏了,扫描仪也坏了,拿相机,翻拍、处理。
 

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    26、最终效果。

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