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C++ 函数继承详解:如何定义和使用抽象基类?

WBOY
WBOY原创
2024-05-03 13:21:021037浏览

函数继承允许派生类复用基类的函数定义,通过以下步骤实现:定义抽象基类,包含纯虚函数。在派生类中使用 override 关键字继承并实现基类的函数。实战案例:创建抽象基类 Shape,派生类 Circle 和 Rectangle 计算不同形状的面积。

C++ 函数继承详解:如何定义和使用抽象基类?

C 函数继承详解:定义和使用抽象基类

什么是函数继承?

函数继承是一种 C 特性,它允许派生类继承基类的函数定义,从而在子类中复用基类的功能。

定义抽象基类

一个抽象基类是一个不打算被实例化的基类,它只作为其他类的基类。它包含纯虚函数(即没有函数体的函数),这些函数必须在派生类中被重写。要声明一个抽象基类,可以使用 virtual= 0,例如:

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
};

派生类中的函数继承

派生类可以继承抽象基类的函数定义,方法是使用 override 关键字并提供函数的实现。例如:

class Circle : public Shape {
public:
    override double area() const {
        return M_PI * radius * radius;
    }
private:
    double radius;
};

实战案例:形状面积计算

让我们以计算形状面积为例进行一个实战演示。我们创建一个 Shape 抽象基类,并创建 Circle 和 Rectangle 派生类来计算圆和矩形的面积:

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : radius(radius) {}
    override double area() const {
        return M_PI * radius * radius;
    }
private:
    double radius;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height) : width(width), height(height) {}
    override double area() const {
        return width * height;
    }
private:
    double width;
    double height;
};

int main() {
    Circle circle(5);
    cout << "Circle area: " << circle.area() << endl;

    Rectangle rectangle(3, 4);
    cout << "Rectangle area: " << rectangle.area() << endl;

    return 0;
}

运行输出:

Circle area: 78.5398
Rectangle area: 12

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