数组是元素的一个有序组合。在JavaScript中,数组可以使用正式的对象表示法来创建,或者可以使用直接量表示法来初始化。
var arrObject = new Array("val1", "val2"); // 作为对象的数组
var arrLiteral = ["val1", "val2"]; // 数组直接量
对于开发者来说,这没有区别:在直接量和对象上都可以调用一个Array方法。对于JavaScript引擎来说,每次访问数组直接量的时候,必须重新解释它,特别是在一个函数中使用它的时候。
使用new运算符来创建一个新的Array对象:
var arrObject = new Array();
也可以创建带有某些值的一个新数组:
var arrObject = new Array("val1", "val2");
JavaScript中的数组是从0开始索引的,这意味着,第一个元素的索引是0,最后一个元素是数组的长度减去1。
1、循环遍历数组
问题:想要很容易地访问数组的所有元素。
解决方案:
要访问一个数组,最常用的方法是使用for循环:
讨论:
for循环可以用来访问数组的每一个元素。数组从0开始,而且数组属性length用来设定循环结束。
2、按顺序存储和访问值
问题:想要以这样一种方式来存储值,可以按照存储它们的方式来顺序访问值;
解决方案:
要按照接受值的顺序来存储和访问值,创建一个先进先出(FIFO)的队列。使用JavaScript Array对象的push方法,向队列添加项,并且用shift来获取项:
讨论:
Array push方法创建一个新的数组元素,并且将其添加到数组的末尾:
queue.push("first");
每次压入一个元素,数组元素的计数自增。
Array shift方法从数组前面提取数组元素,将其从数组中删除,并且返回该元素:
var elem = queue.shift();
对于每一个shift操作的元素,数组元素会自减,因为shift除了返回该项,还会修改数组。
3、以相反的顺序存储和访问值
问题:想要以一种方式来存储值,即以相反的顺序访问值,先访问最近存储的值,也就是一个后进先出(LIFO)的栈。
解决方案:
要以相反的顺序存储值,创建一个LIFO栈。使用JavaScript Array对象的push方法来想栈添加项,使用pop方法来获取项:
讨论:
栈也是一个数组,其中每个新添加的元素位于栈的顶部,并且按照后进先出的顺序获取。
Array push方法创建一个新的元素,并将其添加到数组的尾部:
stack.push("first");
每次压入元素的时候,数组元素的计数都会自增。
Array pop方法从数组的尾部提取数组元素,将其从数组中移走,并返回元素:
var elem = stack.pop();
每次弹出一个元素的时候,数组元素计数会自减,因为弹出也修改了数组。
4、在数组中搜索
问题:想要在数组中搜索一个特定值,如果找到的话,获取该数组元素的索引。
解决方案:
使用新的(ECMAScript 5)Array对象方法indeOf和lastIndexOf:
尽管浏览器中有时候对indexOf和lastIndexOf都是支持的,但是,这只是ECMAScript 5的版本中正式化了。这两个方法都接受一个搜索值,然后,将其与数组中的每个元素比较。如果找到了该值,两个方法都返回该数组元素的一个索引。如果没有找到值,返回-1.indexOf返回找到的第一个元素,lastIndexOf返回找到的最后一个元素。
参见:
并非所有的浏览器都支持indexOf和lastindexOf,针对这一函数的解决方案:
5、对每个数字元素应用一个函数
问题:想要使用一个函数来检查一个数组值,如果满足给定的条件,就替换它。
解决方案:
使用新的ECMAScript 5 Array对象的forEach方法,来针对每个数组元素都绑定一个回调函数:
讨论:
forEach方法接受一个参数,这个参数是个函数。该函数自身有3个参数:数组元素,元素的索引和数组。
参见:
大多数浏览器都支持forEach。然而,对于那些不支持的浏览器,可以使用Array.prototype属性来模拟forEach行为。
6、创建一个过滤后的数组
问题:想要过滤一个数组中的元素的值,并且把结果赋给一个新的数组。
解决方案:
使用Array对象的filter方法:
讨论:
filter方法是ECMAScript 5新添加的方法,该方法将一个回调函数应用于每一个数组元素。作为参数传递给filter方法的函数返回一个布尔值,true或false,根据测试数组元素的结果来返回。这个返回值决定了该数组元素是否添加到一个新的数组中,如果函数返回true,将会添加;否则,将不会添加。
参见:
对于不支持filter方法的浏览器的模拟实现:
7、验证数组内容
问题:想要确保一个数组满足某个条件。
解决方案:
使用Array对象的every方法来检查给定条件的每个元素。
讨论:
Array对象的every和some方法都是最新的ECMAScript 5 Array方法,不同之处在于当使用every方法的时候,只要该函数返回一个false值,处理就会结束,并且该方法返回false。而some方法将继续测试每一个数组元素,知道回调函数返回true。此时不再验证其他的元素,该方法返回true。如果回调函数测试了所有的元素,并且任何时候不会返回true,some方法返回false。
参见:
对于不支持every和some的浏览器的实现方式:

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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